tag:blogger.com,1999:blog-68985365405649821302024-03-20T16:22:44.751+07:00Tony the SketchUpSketchup in ThailandTonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.comBlogger81125tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-13028534388459366952020-05-15T15:14:00.000+07:002017-05-15T15:18:31.637+07:00สนับสนุนการทำงานของเรา<b>ท่านสามารถช่วยสนับสนุนการทำงานของเราเพื่อใช้เป็นทุนในการนำเสนอเนื้อหาสาระดีดีด้วยวิธีง่ายๆดังนี้</b><br />
<br />
<b>สนับสนุนด้วยวิธีโอนเงินผ่านตู้ ATM หรือเครื่องฝากเงินสดอัตโนมัติ (Cash Deposit) โอนเงินผ่านอินเตอร์เน็ท หรือผ่านเคาเตอร์ธนาคาร</b><br />
<br />
<div align="center">
<div style="background: #00a850; border-radius: 5px; border: 1px solid #005826; color: #f2f2f2; font-size: 1em; padding: 3px 0px 0px 3px; width: 350px;">
<b>ธ.กสิกรไทย</b> สาขาเดอะมอลล์ บางกะปิ<br />
ชื่อบัญชี: นาย นาวิน สมประสงค์<br />
เลขบัญชี: 904-2-28402-2<br />
ประเภทบัญชี: ออมทรัพย์</div>
</div>
TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-43343100746405061612017-07-08T10:56:00.000+07:002017-07-14T10:18:45.393+07:00แอดทริบิวต์พื้นฐานที่มีอยู่ในคอมโพเนนท์แบบไดนามิก<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-glS84H4u9kI/WWGzY6lVyTI/AAAAAAAARUE/fZcIRGhqqkUkAmP43T6oqk3tuBpS6CvuACLcBGAs/s1600/dcpa_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_bland"><img border="0" data-original-height="550" data-original-width="980" height="358" src="https://2.bp.blogspot.com/-glS84H4u9kI/WWGzY6lVyTI/AAAAAAAARUE/fZcIRGhqqkUkAmP43T6oqk3tuBpS6CvuACLcBGAs/s640/dcpa_cover.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">สำหรับวันนี้เราจะมาทำความรู้จักเกี่ยวกับแอดทริบิวต์พื้นฐานของคอมโพเนนท์แบบไดนามิก </span><strong style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">(Dynamic component predefined attributes)</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> ว่ามีอะไรบ้าง และแต่ละตัวมีหน้าที่อะไร</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><b>*</b> ไดนามิกคอมโพเนนท์ </span><strong style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">(Dynamic Components)</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> สามารถใช้งานได้เฉพาะกับ </span><strong style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: #7d1e0f; margin: 0px; padding: 0px;">SketchUp Pro</span></strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> เท่านั้น</span><br />
<strong style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: #cc0000; margin: 0px; padding: 0px;"><br />
</span></strong> <strong style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: #cc0000; margin: 0px; padding: 0px;">X</span><span style="color: #435c72;">, </span><span style="color: #38761d; margin: 0px; padding: 0px;">Y</span><span style="color: #435c72;">, </span><span style="color: #0b5394; margin: 0px; padding: 0px;">Z</span></strong><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">X, Y และ Z คือแอดทริบิวต์ที่เก็บค่าตำแหน่งของคอมโพเนนท์ในแกนต่างๆ (แกน X [แกนสีแดง], แกน Y [แกนสีเขียว] และแกน Z [แกนสีน้ำเงิน])โดยอ้างอิงตำแหน่งจากแกนอ้างอิงบนพื้นที่ทำงาน </span><strong style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">(Axes)</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> และแกนอ้างอิงของคอมโพเนนท์ </span><strong style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">(Component Axes)</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> เช่น </span><strong style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: #3d85c6; margin: 0px; padding: 0px;">X = 100 cm, Y = -120 cm, Z = 50 cm</span></strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> หมายความว่าคอมโพเนนท์ชิ้นนั้นอยู่ห่างจากตำแหน่งออริจิน </span><strong style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">(Origin)</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> ของแกนอ้างอิงไปทางขวาตามเส้นทึบของแกนสีแดง 100 เซนติเมตร, อยู่ห่างจากตำแหน่างออริจินของแกนอ้างอิงมาด้านหน้าตามเส้นประของแกนสีเขียว 120 เซนติเมตร และอยู่ห่างจากตำแหน่งออริจินของแกนอ้างอิงขึ้นไปด้านบนตามเส้นทึบของแกนสีน้ำเงิน 50 เซนติเมตร เป็นต้น</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-hPw5mSpiFHc/WWBWn0-7-RI/AAAAAAAARS4/WYflkZWlI2QDF1UmcpU8CDGScjuCRIbCwCLcBGAs/s1600/dcpa_001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="787" data-original-width="1509" height="331" src="https://2.bp.blogspot.com/-hPw5mSpiFHc/WWBWn0-7-RI/AAAAAAAARS4/WYflkZWlI2QDF1UmcpU8CDGScjuCRIbCwCLcBGAs/s640/dcpa_001.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="background-color: white;"><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="background-color: white;"><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><b>*</b> ตำแหน่งออริจิน </span><strong style="color: #435c72; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">(Origin)</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> คือจุดตัดกันของแกน X, Y, Z มึค่าเท่ากับ 0,0,0 (X=0, Y=0, Z=0)โดยค่าบวก </span><strong style="color: #435c72; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">( + )</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> จะอยู่ในทิศทางของเส้นทึบ และค่าลบ </span><strong style="color: #435c72; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">( </strong><strong style="color: #435c72; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: "fontawesome";"><span style="font-size: 18px;">-</span></span><span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"> )</span></span></strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> จะอยู่ในทิศทางของเส้นประ</span></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-LwQvbGufUuA/WWBvi5fIn6I/AAAAAAAARTI/NN4LAKHa9VgGv-g31Ygxfw6W-zaQGyIPgCLcBGAs/s1600/dcpa_002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="881" data-original-width="1590" height="354" src="https://2.bp.blogspot.com/-LwQvbGufUuA/WWBvi5fIn6I/AAAAAAAARTI/NN4LAKHa9VgGv-g31Ygxfw6W-zaQGyIPgCLcBGAs/s640/dcpa_002.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<span style="color: #435c72;"><strong style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: #cc0000; margin: 0px; padding: 0px;">LenX</span><span style="color: #435c72;">, </span><span style="color: #38761d; margin: 0px; padding: 0px;">LenY</span><span style="color: #435c72;">, </span><span style="color: #0b5394; margin: 0px; padding: 0px;">LenZ</span></strong></span><br />
<span style="color: #435c72;"><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72;"><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">LenX, LenY และ LenZ คือแอดทริบิวต์ที่เก็บค่าขนาดของคอมโพเนนท์ในทิศทางของแกน X, Y, Z โดยอ้างอิงจากตำแหน่งออนริจินของแกนอ้างอิงของคอมโพเนนท์ </span><strong style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;">(Origin Component Axes)</strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> เช่น </span><strong style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: #3d85c6; margin: 0px; padding: 0px;">LenX = 100 cm, LenY = 150 cm, LenZ = 120 cm</span></strong><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> หมายความว่าขนาดของคอมโพเนนท์จะมีความกว้างจากตำแหน่งออริจินของแกนอ้างอิงไปตามแกนสีแดง 100 เซนติเมตร, มีความกว้างจากตำแหน่งออริจินของแกนอ้างอิงไปตามแกนสีเขียว 150 เซนติเมตร และมีความกว้างจากตำแหน่งออริจินของแกนอ้างอิงไปตามแกนสีน้ำเงิน 120 เซนติเมตร เป็นต้น</span><br style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px; margin: 0px; padding: 0px;" /><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "fontawesome"; font-size: 18px;"><b>*</b> </span><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">ทิศทางของขนาดที่ห่างจากตำแหน่งออริจินของแกนอ้างอิงของคอมโพเนนท์จะไปในทิศทางใดนั้น ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของแกนอ้างอิงของคอมโพเนนท์ที่ได้กำหนดไว้ให้กับคอมโพเนนท์ชิ้นนั้นๆ</span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b><span style="color: #cc0000;"><br />
</span></b></span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b><span style="color: #cc0000;">RotX</span><span style="color: #435c72;">, </span><span style="color: #38761d;">RotY</span><span style="color: #435c72;">, </span><span style="color: #0b5394;">RotZ</span></b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">RotX, RotY และ RotZ คือแอดทริบิวต์ที่เก็บค่าทิศทางการหมุนของคอมโพเนนท์ตามแกนต่างๆ โดยอ้างอิงจากแกน X, Y, Z โดยจะเก็บค่าในลักษณะขององศา เช่น </span><b style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;">RotX = 45</span></b><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> หมายความว่าคอมโพเนนท์จะหมุนแกน X ของตัวมันเองวนไปทางขวา 45 องศา เป็นต้น</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-WLQBt0E0ZNY/WWCJknHtsMI/AAAAAAAARTk/2ZdJezcl9f8U1L7Xg22GVlnGgpM8mQkIwCLcBGAs/s1600/dcpa_003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="745" data-original-width="929" height="512" src="https://2.bp.blogspot.com/-WLQBt0E0ZNY/WWCJknHtsMI/AAAAAAAARTk/2ZdJezcl9f8U1L7Xg22GVlnGgpM8mQkIwCLcBGAs/s640/dcpa_003.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>Hidden</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">Hidden คือแอดทริบิวต์ที่เก็บค่าตัวเลข </span><b style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px;">1 (TRUE)</b><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> และ </span><b style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px;">0 (FALSE)</b><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> โดยค่า 1 จะเป็นการกำหนดให้คอมโพเนนท์ชิ้นนั้นถูกซ่อน และ 0 จะเป็นการกำหนดให้คอมโพเนนท์ชิ้นนั้นแสดงขึ้นมา โดยสามารถกำหนดค่าลงไปเป็นค่าตัวเลข 1 และ 0 หรือ TRUE และ FALSE ก็ได้เช่นกัน</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-iMSWvALACSE/WWCVDT79uCI/AAAAAAAART0/elr469DOtm8nv0z6TTr6LKl7vpiXFbchACLcBGAs/s1600/dcpa_004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="723" data-original-width="1317" height="350" src="https://3.bp.blogspot.com/-iMSWvALACSE/WWCVDT79uCI/AAAAAAAART0/elr469DOtm8nv0z6TTr6LKl7vpiXFbchACLcBGAs/s640/dcpa_004.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>Copies</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><br />
</span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">Copies คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าจำนวนการคัดลอก </span><b style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px;">(Copy)</b><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> คอมโพเนนท์ชิ้นนั้นๆ โดยทุกๆ คอมโพเนนท์ที่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่จากการคัดลอกจะมีแอดทริบิวต์ต่างๆ เหมือนกับคอมโพเนนท์ต้นฉบับ ยกเว้นแอดทริบิวต์ </span><b style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px;">Copy</b><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในคอมโพเนนท์ที่เป็นตัวก๊อปปี้ แทน เช่น </span><b style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;">Copies = 3</span></b><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"> หมายความว่าคอมโพเนนท์ชิ้นนั้นจะทำการคัดลอกตัวมันเองเพิ่มขึ้นไปอีก 3 ชิ้น เป็นต้น</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-W-DsCLIpMdw/WWHL5kHNHOI/AAAAAAAARUg/e-TpPFwvReMsQepBiYUqs_gfr-7wawTYQCLcBGAs/s1600/dcpa_005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="843" data-original-width="1361" height="396" src="https://3.bp.blogspot.com/-W-DsCLIpMdw/WWHL5kHNHOI/AAAAAAAARUg/e-TpPFwvReMsQepBiYUqs_gfr-7wawTYQCLcBGAs/s640/dcpa_005.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><b>Copy</b></span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;">Copy คือแอดทริบิวต์ที่เก็บค่าลำคับของคอมโพเนนท์ที่เป็นตัวก็อปปี้ เป็นแอดทริบิวต์ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงค่าได้ <b>(Read Only)</b> โดยจะมีความสัมพันธ์กับแอดทริบิวต์ <b>Copies</b> เช่น ถ้าเรากำหนดค่าให้กับแอดทริบิวต์ Copies = 3 แอดทริบิวต์ Copy ในคอมโพเนนท์ที่เป็นตัวก็อปปี้ตัวที่ 1 จะมีค่า <b>Copy=1.0</b>, ตัวที่ 2 จะมีค่า <b>Copy=2.0</b> และตัวที่ 3 จะมีค่า <b>Copy=3.0</b> เป็นต้น</span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;">สูตร <b>(Fomula)</b> ของการใช้งานแอดทริบิวต์ Copy จะใช้งานร่วมกับแอดทริบิวต์ X, Y, Z โดยจะมีสูตรเป็น </span><b><span style="color: #3d85c6;">Position+Copy*Spacing</span></b><span style="color: #435c72;"> นั่นก็คือการ</span><u style="color: #435c72;">เอาตำแหน่งของคอมโพเนนท์ในแกน X, Y หรือ Z ไปบวกด้วยค่าของแอดทริบิวต์ Copy ที่คูณกับระยะห่างที่กำหนดเอาไว้</u><span style="color: #435c72;"> เช่น ถ้าเราต้องการให้คอมโพเนนท์ต้นแบบอยู่ห่างจากตำแหน่ง Origin ของแกน X 100 เซนติเมตร โดยต้องการคัดลอกคอมโพเนนท์ชิ้นนั้นออกไปอีก 3 ก็อปปี้ โดยให้มีระยะห่างระหว่างแกนอ้างอิงของคอมโพเนนท์เท่ากับ 120 เซนติเมตร เราจะเขียนสูตรลงในแอดทริบิวต์ </span><b><span style="color: #cc0000;">X</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็น </span><b><span style="color: #3d85c6;">=100+Copy*120</span></b></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b><span style="color: #3d85c6;"><br />
</span></b></span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-KhxGfJrktxU/WWHqXUQqFlI/AAAAAAAARU8/txtrV606ZiU4haXI3NXFdieKhTXcMu4bACLcBGAs/s1600/dcpa_006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="769" data-original-width="1600" height="306" src="https://1.bp.blogspot.com/-KhxGfJrktxU/WWHqXUQqFlI/AAAAAAAARU8/txtrV606ZiU4haXI3NXFdieKhTXcMu4bACLcBGAs/s640/dcpa_006.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #cc0000; font-weight: bold;">Q:</span><span style="color: #990000; font-weight: bold;"> </span><span style="color: #435c72;">ทำไมคอมโพเนนท์แต่ละตัวอยู่ในระยะห่าง 120 เซนติเมตรได้ ในเมื่อ Position X มีสูตร =100+copy*120 เหมือนกัน?</span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><b><span style="color: #38761d;">A:</span></b><span style="color: #435c72;"> นั่นก็เพราะว่าในคอมโพเนนท์ที่เป็นตัวก็อปปี้มีค่ากำกับในแอดทริบิวต์ Copy ต่างกัน เช่นคอมโพเนนท์ Box Copy 003 มีค่าในแอดทริบิวต์ </span><b style="color: #435c72;">Copy=3.0</b><span style="color: #435c72;"> เมื่อนำสูตรไปแปลงเป็นตัวเลขจะได้เท่ากับ </span><b><span style="color: #3d85c6;">100+(3*120 = 460)</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็นต้น</span></span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><span style="color: #435c72;"><b>*</b> การคำนวณเมื่อแปลงสูตรเป็นตัวเลขจะเอาค่าของแอดทริบิวต์ Copy ไปคูณกับระยะห่าง ได้ผลลัพธ์เท่าไหร่ค่อยเอาไปบวกกับตำแหน่งของแกนนั้นๆ</span></span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><span style="color: #435c72;"><b>Name</b></span></span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><span style="color: #435c72;">Name คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าในรูปแบบของข้อความเพื่อใช้แสดงชื่อของคอมโพเนนท์ในหน้าต่าง <b>Component Options</b> ซึ่งถ้าเราไม่กำหนดชื่อให้กับแอดทริบิวต์ Name โปรแกรมจะนำชื่อในส่วนของคอมโพเนนท์ หรือชื่อของวัตถุที่เป็น <b>Group</b> ที่เราได้กำหนดเอาไว้มาแสดงแทน เข้าใจง่ายๆ ก็คือ แอดทริบิวต์ Name มีไว้สำหรับตั้งชื่อใหม่ หรือชื่อที่เป็นทางการให้กับคอมโพเนนท์นั่นเอง</span></span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #3d85c6;"><span style="color: #435c72;"><b><br />
</b></span></span></span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>Summary</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">Summary คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าในรูปแบบของข้อความเพื่อใช้แสดงข้อมูลของคอมโพเนนท์แบบสั้นๆ ในหน้าต่าง Component Options</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>Description</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">Description คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าในรูปแบบของข้อความเพื่อใช้แสดงรายละเอียดต่างๆ ของคอมโพเนนท์ในหน้าต่าง Component Options</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>ItemCode</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">ItemCode คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าในรูปแบบของข้อความเพื่อใช้สำหรับแสดงรหัสของสินค้าในหน้าต่าง Component Options เช่น ในเราอาจจะสร้างเว็บไซต์สำหรับขายเก้าอี้ โดยลูกค้าสามารถดาวน์โหลดโมเดลไปดูได้ เราก็อาจจะใส่รหัสสินค้า พร้อมกับลิงก์ URL เพื่อให้ลูกค้าสามารถคลิกเข้าไปยังหน้าสั่งซื้อสินค้าชิ้นนั้นๆ ได้ทันที เป็นต้น</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">* แอดทริบิวต์ Name, Summary, Description และ ItemCode สามารถใช้งานร่วมกับแท็ก HTML ได้ (HTML Tags) เพื่อใช้ตกแต่งข้อความ เช่น ตัวหนา ตัวเอียง ตัวขีดเส้นใต้ หรือสีของตัวอักษร เป็นต้น โดยแท็ก HTML ที่โปรแกรมอนุญาตให้ใช้ได้มีดังต่อไปนี้</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">● <a> ใช้กำหนดลิงก์ URL</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <b> ใช้กำหนดอักษรตัวหนา</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <i> ใช้กำหนดอักษรตัวเอียง</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <u> ใช้กำหนดอักษรขีดเส้นใต้</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <strong> ใช้กำหนดอักษรตัวหนา</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <em> ใช้กำหนดอักษรตัวเอียง</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <p> ใช้ขึ้นย่อหน้าใหม่</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <br> ใช้ขึ้นบรรทัดใหม่</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <ol> ใช้กำหนดรายการแบบมีตัวเลขกำกับ โดยใช้ควบคู่กับแท็ก </span><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><li></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <ul> ใช้กำหนดรายการแบบไม่มีตัวเลขกำกับ โดยใช้ควบคู่กับแท็ก </span><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><li></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <li> ใช้กำหนดลิสท์รายการ โดยจะใช้ควบคู่กับแท็ก <span style="font-size: 14.3px;"><ol></span> และ </span><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><ul></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;">● <font> ใช้กำหนดรูปแบของตัวอักษร (แบบอักษร, ขนาด และ สี)</span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <b style="color: #435c72; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.3px;">ImageURL</b><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;">ImageURL คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าในรูปแบบ <b>URL</b> ของไฟล์รูปภาพในฟอร์แมท </span><b style="color: #435c72;">GIF, JPG</b><span style="color: #435c72;"> หรือ </span><b style="color: #435c72;">PNG</b><span style="color: #435c72;"> เพื่อนำมาแสดงผลแทนภาพตัวอย่างเดิมในหน้าต่าง Component Options เช่น </span><b><span style="color: #3d85c6;">http://www.tdsigns.com/chair.jpg</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็นต้น</span></span></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>DialogWidth</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">DialogWidth คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าตัวเลขเพื่อใช้กำหนดความกว้างของหน้าต่าง Component Options</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>DialogHeight</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">DialogHeight คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าตัวเลขเพื่อใช้กำหนดความสูงของหน้าต่าง Component Options</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">* ถ้าเราไม่กำหนดค่าให้กับแอดทริบิวต์ DialogWidth และ DialogHeight ขนาดปกติของหน้าต่าง Component Options จะมีความสูงอยู่ที่ <b>560px</b> และมีความกว้างอยู่ที่ <b>345px</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b><br />
</b></span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-b2BeTuN4XRk/WWLSyJ4nVGI/AAAAAAAARgM/oWNyw98qnBo2BGZZjpFYhD9-jIp3y2IPgCKgBGAs/s1600/dcpa_007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="802" data-original-width="1600" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-b2BeTuN4XRk/WWLSyJ4nVGI/AAAAAAAARgM/oWNyw98qnBo2BGZZjpFYhD9-jIp3y2IPgCKgBGAs/s640/dcpa_007.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b><br />
</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>onClick</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;">onClick คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าสคริปต์คำสั่งสำหรับตอบสนองเมื่อใช้เครื่องมือ </span><b style="color: #435c72;">Interact with Dynamic Components</b><span style="color: #435c72;"> คลิกที่คอมโพเนนท์ชิ้นนั้นๆ เช่น ถ้าเราต้องการให้มีการแสดงไดอะล็อกบ็อกซ์เพื่อแสดงข้อความ </span><b><span style="color: #3d85c6;">"สวัสดี...ชาวโลก"</span></b><span style="color: #435c72;"> เราจะเขียนคำสั่งลงไปเป็น </span><b><span style="color: #3d85c6;">alert("สวัสดี...ชาวโลก")</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็นต้น</span></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-YggG-dFe8zY/WWc6Wz3iyVI/AAAAAAAARjo/_EaO1bjQOjQYaR3TOugDG_B770qLOxmgwCKgBGAs/s1600/dcpa_008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="973" height="460" src="https://1.bp.blogspot.com/-YggG-dFe8zY/WWc6Wz3iyVI/AAAAAAAARjo/_EaO1bjQOjQYaR3TOugDG_B770qLOxmgwCKgBGAs/s640/dcpa_008.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><span style="color: #435c72;"><br />
</span></span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>Material</b></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">Material คือแอดทริบิวต์ที่ใช้เก็บค่าสำหรับกำหนด Material ให้กับคอมโพเนนท์ชิ้นนั้นๆ โดยสามารถกำหนดค่าลงไปได้ 4 รูปแบบด้วยกันดังนี้</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b style="color: #435c72;">1. Material Name</b><span style="color: #435c72;"> เป็นรูปแบบการกำหนดค่าแอดทริบิวต์โดยการใส่ชื่อ Material ลงไป โดยชื่อของ Material จะต้องไม่มีการเว้นวรรค เช่น </span><b><span style="color: #3d85c6;">tDsigns_logo</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็นต้น</span></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-0dCDKvp7Ux0/WWeUFVG4qBI/AAAAAAAARkA/cm-hb8e7ckos-fu9aPFNZ0TYC-O0GMCeACKgBGAs/s1600/dcpa_009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="1124" height="290" src="https://4.bp.blogspot.com/-0dCDKvp7Ux0/WWeUFVG4qBI/AAAAAAAARkA/cm-hb8e7ckos-fu9aPFNZ0TYC-O0GMCeACKgBGAs/s640/dcpa_009.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b style="color: #435c72;">2. Hex Color</b><span style="color: #435c72;"> เป็นรูปแบบการกำหนดค่าแอดทริบิวต์โดยการใส่ค่าสีในรูปแบบของ </span><b style="color: #435c72;">Hexadecimal</b><span style="color: #435c72;"> ลงไป เช่น </span><b><span style="color: #3d85c6;">ffcc00</span></b><span style="color: #435c72;"> หรือ </span><b><span style="color: #3d85c6;">#ffcc00</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็นต้น (เครื่องหมาย # จะใส่หรือไม่ใส่ก็ได้)</span></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-e-sqWw_yg_I/WWeU2mB-4UI/AAAAAAAARkE/2hQrq-iys6oon4boahaR9X0ilR7VMp5QACKgBGAs/s1600/dcpa_010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="1124" height="290" src="https://2.bp.blogspot.com/-e-sqWw_yg_I/WWeU2mB-4UI/AAAAAAAARkE/2hQrq-iys6oon4boahaR9X0ilR7VMp5QACKgBGAs/s640/dcpa_010.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b style="color: #435c72;">3. Web Color Name</b><span style="color: #435c72;"> เป็นรูปแบบการกำหนดค่าแอดทริบิวต์โดยการใส่ชื่อสีมาตราฐานลงไป เช่น </span><b><span style="color: #3d85c6;">crimson, darkblue, white, yellow, lightgreen, mediumturquoise</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็นต้น</span></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-XcyVW5IixIE/WWeY50EL27I/AAAAAAAARkc/TyMTFG_lw_QOJKfm0PU8UYxWNXTbr0QqQCKgBGAs/s1600/dcpa_011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="1124" height="290" src="https://3.bp.blogspot.com/-XcyVW5IixIE/WWeY50EL27I/AAAAAAAARkc/TyMTFG_lw_QOJKfm0PU8UYxWNXTbr0QqQCKgBGAs/s640/dcpa_011.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b style="color: #435c72;">4. RGB Color Code</b><span style="color: #435c72;"> เป็นรูปแบบการกำหนดค่าแอดทริบิวต์โดยการใส่ค่าสีในรูปแบบของรหัสสี </span><b style="color: #435c72;">RGB</b><span style="color: #435c72;"> ลงไป เช่น </span><b><span style="color: #3d85c6;">255,84,140</span></b><span style="color: #435c72;"> เป็นต้น (รหัสสี RGB จะแบ่งออกเป็น 3 ชุด โดยแต่ละชุดจะเป็นตัวเลขตั้งแต่ 0-255 จากโค้ดตัวอย่างจะเป็นค่าสีของ R(Red)=255, G(Green)=84 และ B(Blue)=140 ผสมกันออกมาเป็นสีโทนชมพูดังภาพตัวอย่างด้านล่าง)</span></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-3Ftv4cDMQgo/WWeavGOJ34I/AAAAAAAARko/b9J0rWo46hQPjoKlZsyNGMA1ZwyYEroBwCKgBGAs/s1600/dcpa_012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="1124" height="290" src="https://3.bp.blogspot.com/-3Ftv4cDMQgo/WWeavGOJ34I/AAAAAAAARko/b9J0rWo46hQPjoKlZsyNGMA1ZwyYEroBwCKgBGAs/s640/dcpa_012.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">* การกำหนดค่าให้กับแอดทริบิวต์ Material สามารถค่าลงไปโดยไม่จำเป็นต้องเพิ่ม Material ลงไปในโมเดลก่อน (Material จะถูกเพิ่มเข้าไปในคอมโพเนนท์โดยอัตโนมัติ) ยกเว้น Material Name จะสามารถทำได้เฉพาะ Material ที่มีชื่อแบบไม่เว้นวรรค (ตัวอักษรติดกันทั้งหมด) ซึ่งถ้าต้องการใช้ Material ที่มีแบบเว้นวรรค ให้ทำการเพิ่ม Material ลงในโมเดลก่อน <u>โดยการคลิกขวาที่ Material ที่ต้องการแล้วเลือกคำสั่ง <b>"Add to model"</b> จากนั้นคลิกที่ไอคอนรูปบ้าน (In Model) ทำการแก้ไขชื่อของ Material ไม่ให้มีเว้นวรรค จึงจะสามารถนำไปใช้งานได้ เช่น Ornate Tile 02 แก้เป็น OrnateTile02 หรือ Ornate_Tile_02 เป็นต้น</u></span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-iSvNz3xbeLs/WWejaBkSabI/AAAAAAAARlI/bCNcHdiV6p4mJhamBSUHzeTD8KXvkffCgCKgBGAs/s1600/dcpa_013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="836" data-original-width="1465" height="364" src="https://1.bp.blogspot.com/-iSvNz3xbeLs/WWejaBkSabI/AAAAAAAARlI/bCNcHdiV6p4mJhamBSUHzeTD8KXvkffCgCKgBGAs/s640/dcpa_013.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">ตารางรหัสสี 140 สี ที่จัดทำขึ้นพิเศษสำหรับบทความนี้โดยเฉพาะ มีทั้งชื่อสี Hex Code และ RGB Code </span></span><br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><br />
</span></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-R7AZVAWhZIo/WWg2rkZOXKI/AAAAAAAARmY/5FJbFWhSMVo_-B-JDf-6vdGm81fo4-r-gCKgBGAs/s4000/140%2BWeb%2BColor%2BChart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/-R7AZVAWhZIo/WWg2rkZOXKI/AAAAAAAARmY/5FJbFWhSMVo_-B-JDf-6vdGm81fo4-r-gCKgBGAs/s640/140%2BWeb%2BColor%2BChart.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;">ดาวน์โหลดไฟล์รูปแบบ PDF: <a href="https://goo.gl/jSNdKE" target="_blank">140 Web Colors Chart by tDsigns.com</a> </span></span><br />
<br />
<span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: 14.3px;"><b>เนื้อหาอ้างอิงจาก: </b></span></span><span style="color: #435c72; font-family: "verdana" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: 14.3px;"><a href="https://help.sketchup.com/en/article/114551" target="_blank">SketchUp Help Center</a></span>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-46709594454091453922013-05-26T15:57:00.000+07:002013-05-26T15:57:10.902+07:00รีวิว SketchUp Pro 2013 Version 13.0.3689<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-knPKatFa3qc/UZzbAYstRwI/AAAAAAAAPM0/mCFRAx4barc/s574/PNG_886.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="440" src="http://3.bp.blogspot.com/-knPKatFa3qc/UZzbAYstRwI/AAAAAAAAPM0/mCFRAx4barc/s640/PNG_886.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
หลังจาก Google SketchUp ได้เปลี่ยนไปอยู่ในมือของ Trimble Navigation Limited เมื่อปลายปีที่ผ่านมา (พ.ย. 2555) และได้ชื่อใหม่เป็น Trimble SketchUp แต่ก็ยังคงรุ่นเป็นเวอร์ชัน 8 เรื่อยมา ซึ่งหลายๆคน รวมทั้งผมด้วยที่เฝ้ารอ ชะเง้อรอว่าเมื่อไหร่ทาง Trimble จะออกเวอร์ชัน 9 มาให้ได้เชยชมกันสักที จนในที่สุดเมื่อวันที่ 21 พ.ค. 56 ที่ผ่านมา ทาง Trimble ก็ได้ฤกษ์เบิกยามปล่อย SketchUp เวอร์ชันใหม่ออกมา โดยใช้ชื่อเป็น SketchUp Pro 2013 และมีหมายเลขเวอร์ชันเป็น 13.0.3689 (แล้วเวอร์ชัน 9 - 12 มันหายไปไหนฟร่ะ ???) โดยวางขายอยู่ในราคา $590</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
สิ่งแรกของการเปลี่ยนแปลงสำหรับเจ้า SU 2013 พบได้ตั้งแต่ขั้นตอนการติดตั้ง นั่นก็คือตำแหน่งของไดเรกทอรีที่ใช้ในการติดตั้งโปรแกรม โดยจะไม่อิงไดเรกทอรีกับ Google อีกต่อไป แต่จะถูกจัดเก็บอยู่ในไดเรกทอรีของ SketchUp ซึ่งเหมือนกับครั้งที่ SU ยังเป็นของ @Last Software (ตั้งแต่เวอร์ชัน 5 ลงไป)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-JWNamTnUW9g/UZzWPYpouVI/AAAAAAAAPJE/ooKu3ZB2PYo/s509/su2013ra00.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="500" src="http://3.bp.blogspot.com/-JWNamTnUW9g/UZzWPYpouVI/AAAAAAAAPJE/ooKu3ZB2PYo/s640/su2013ra00.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
หลังจากติดตั้งเสร็จ เมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมาจะพบกับหน้าต่าง Welcome to SketchUp เช่นเคย ภาพด้านล่างผมจะเปรียบเทียบให้เห็นระหว่างตัวเต็ม กับตัวทดลองใช้</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-14teKIb5p14/UZzWPstq1dI/AAAAAAAAPJM/6MV_pJoc7Lc/s640/su2013re01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="552" src="http://1.bp.blogspot.com/-14teKIb5p14/UZzWPstq1dI/AAAAAAAAPJM/6MV_pJoc7Lc/s640/su2013re01.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
ตัวเต็มจะแสดงข้อความ Licensed เอาไว้ในส่วนของ Licensing Status</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-BbCVXtGXuuY/UZzWQRm7m_I/AAAAAAAAPJU/BB_ixqKR1n4/s640/su2013re02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="552" src="http://4.bp.blogspot.com/-BbCVXtGXuuY/UZzWQRm7m_I/AAAAAAAAPJU/BB_ixqKR1n4/s640/su2013re02.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
ตัวทดลองใช้จะปรากฏข้อความ Pro Evaluation พร้อมระยะเวลาในการทดลองใช้งาน</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-UQ_t6GnHJ88/UZzWQe5Ja0I/AAAAAAAAPJc/_mGiBXnfwjw/s640/su2013re03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="552" src="http://4.bp.blogspot.com/-UQ_t6GnHJ88/UZzWQe5Ja0I/AAAAAAAAPJc/_mGiBXnfwjw/s640/su2013re03.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
ระยะเวลาในการใช้งานของตัวเต็มจะไม่มีหมดอายุ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
สำหรับการเริ่มต้นใช้งานก็เหมือนเดิมไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง นั่นก็คือต้องเลือก Template ก่อน จากนั้นคลิกปุ่ม Start using SketchUp เพื่อเริ่มใช้งานโปรแกรมได้ทันที</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-SbUbQY8EKaA/UZzWQyfDQOI/AAAAAAAAPJk/HiVQw2QkU-4/s640/su2013re04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="552" src="http://2.bp.blogspot.com/-SbUbQY8EKaA/UZzWQyfDQOI/AAAAAAAAPJk/HiVQw2QkU-4/s640/su2013re04.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
หลังจากเข้าสู่หน้าจอหลักของโปรแกรม สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนก็คือไอคอนของแถบเครื่องมือที่เปลี่ยนไป และจะมี Screen Tips แสดงรายละเอียดของเครื่องมื เมื่อนำเม้าส์ไปชี้ที่เครื่องมือนั้นๆ นอกจากนี้เราจะได้พบกับ Derrick ยืนอยู่บนพื้นที่ทำงาน ซึ่งในเวอร์ชันก่อนหน้านี้จะเป็น Susan</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-KbFZJpxaEW8/UZzWRMtav6I/AAAAAAAAPJs/IwZxhX4dfXM/s800/su2013re05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://3.bp.blogspot.com/-KbFZJpxaEW8/UZzWRMtav6I/AAAAAAAAPJs/IwZxhX4dfXM/s640/su2013re05.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
เมื่อเริ่มพยายามที่จะปรับแต่งเจ้าแถบเครื่องมือ ก็พบความเปลี่ยนแปลง นั่นก็คือคำสั่ง Toolbar ในกลุ่มเมนู View จะไม่มีคำสั่งย่อยเหมือนก่อน และเมื่อคลิกที่คำสั่ง Toolbars จะพบกั</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-68flOGAFf8U/UZzWRd9HgsI/AAAAAAAAPJ4/Dy_cJrMZDJg/s800/su2013re06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="340" src="http://4.bp.blogspot.com/-68flOGAFf8U/UZzWRd9HgsI/AAAAAAAAPJ4/Dy_cJrMZDJg/s640/su2013re06.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
นอกจากเอาไว้กำหนดค่าดังที่กล่าวมาแล้ว ตรงนี้ยังมีของเล่นให้เล่นอีก นั่นก็คือการสร้างแถบเครื่องมือใหม่ตามที่เราต้องการ โดยวิธีการสร้างให้คลิกปุ่ม New แล้วตั้งชื่อแถบเครื่องมือตามต้องการ การเพิ่มเครื่องมือลงในแถบเครื่องมือที่สร้างขึ้นมาใหม่จะใช้วิธีการดึงเครื่องมือจากแถบเครื่องมืออื่นๆ มาวางและจัดเรียงไปเรื่อยๆ (หลังจากลากเครื่องมือมาวางแล้ว เครื่องมือจากแถบเครื่องมือที่เราลากมาจะหายไปด้วย เราสามารถคืนค่าของแถบเครื่องมือนั้นๆ ได้โดยการคลิกปุ่ม Reset และให้คลิกปุ่ม Yes ในไดอะลอกที่ปรากฏขึ้นมา</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-_cXa2d5skVA/UZzWRjlTNuI/AAAAAAAAPKA/rEKOU3A5R9E/s800/su2013re07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://3.bp.blogspot.com/-_cXa2d5skVA/UZzWRjlTNuI/AAAAAAAAPKA/rEKOU3A5R9E/s640/su2013re07.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ในขณะที่เปิดหน้าต่าง Toolbars อยู่ เราสามารถเล่นสนุกกับแถบเครื่องมือได้โดยคลิกขวาที่ไอคอนของแถบเครื่องมือจะปรากฏเมนูขึ้นมา ตรงนี้ผมลองใช้คำสั่ง Reset to Default ดูปรากฏว่าไอคอนของแถบเครื่องมือเปลี่ยนไป กลายเป็นรูปหน้าเหลี่ยมแลบลิ้นเฉยเลย นอกจากนี้ยังสามารถคัดลอกภาพไอคอนของเครื่องมือนำไปใช้งานในโปรแกรมปรับแต่งภาพได้ด้วย อีกทั้งยังสามารถปรับแต่งการแสดงผลของปุ่มเครื่องมือได้ว่าจะให้แสดงผลแบบไอคอน, ข้อความ หรือไอคอน+ข้อความก็ได้</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ในส่วนคำสั่ง Start Group จะเป็นการเพิ่มเส้นแบ่งกลุ่มให้กับแถบเครื่องมือ และสุดท้ายก็คือคำสั่ง Button Appearance คำสั่งนี้จะเปิดหน้าต่าง Button Appearance ซึ่งใช้ในการเลือกปรับแต่งไอคอนของเครื่องมือได้ตามต้องการ เพียงแต่ว่ามันยังไม่สามารถใช้งานได้ อาจจะเป็นเพราะการแคร๊กโปรแกรม หรือเป็นเพราะบั๊กของโปรแกรมอันนี้ยังไม่มั่นใจครับ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-IL9a7Uq4u7s/UZzWR2AlUiI/AAAAAAAAPKE/FGiKEqo3A3M/s720/su2013re08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="464" src="http://3.bp.blogspot.com/-IL9a7Uq4u7s/UZzWR2AlUiI/AAAAAAAAPKE/FGiKEqo3A3M/s640/su2013re08.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
กาปรับแต่งแถบเครื่องมือ (เปิด/ปิดการทำงาน) ยังสามารถทำได้โดยการคลิกขวาที่แถบเครื่องมือ จะปรากฏเมนูคำสั่งให้เรียกใช้งานได้ทันที</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-W_AOJwY-nIQ/UZzWSboyvxI/AAAAAAAAPKU/YlbXJktsRfU/s720/su2013re09.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-W_AOJwY-nIQ/UZzWSboyvxI/AAAAAAAAPKU/YlbXJktsRfU/s640/su2013re09.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ภาพด้านล่างนี้จะเป็นแถบเครื่องมือทั้งหมดที่มีใน SketchUp Pro 2013 จะมีแถบเครื่องมือบางชุดที่หายไปในเวอร์ชันนี้ แต่เรายังสามารถที่จะตามมันกลับมาได้</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-03Zv42cEr6o/UZzWS_BmifI/AAAAAAAAPKg/3ejYumD0tUo/s800/su2013re10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="http://3.bp.blogspot.com/-03Zv42cEr6o/UZzWS_BmifI/AAAAAAAAPKg/3ejYumD0tUo/s640/su2013re10.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ปัญหาอย่างหนึ่งของแถบเครื่องมือในเวอร์ชัน 2013 นั่นก็คือเวลาที่ลากแถบเครื่องมือไปแปะไว้ที่ด้านข้าง หรือด้านใดๆก็ตาม เราไม่สามารถกำหนดให้มันเป็น 2 แถวได้ มันจะบังคับให้เป็นแถวเดียวซึ่งจะทำให้เราไม่สามารถเรียกใช้เครื่องมือที่ล้นจากหน้าจอของโปรแกรมได้</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-RYXUSCqbs3I/UZzWS3oo8uI/AAAAAAAAPKc/ZapIPFYffqw/s512/su2013re11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-RYXUSCqbs3I/UZzWS3oo8uI/AAAAAAAAPKc/ZapIPFYffqw/s400/su2013re11.png" width="206" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
และเพื่อปรับแต่งแถบเครื่องมือให้คล้ายของเดิมที่ผมเคยใช้งานจึงจำเป็นต้องสร้างแถบเครื่องมือขึ้นมาใหม่ 2 ชุดด้วยกัน แล้วนำไปแปะไว้ด้านข้าง เป็นการแก้ปัญหาในเบื้องต้น</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-zJJMCpkUOys/UZzWTFDxesI/AAAAAAAAPKk/YUeqhBtQeW0/s640/su2013re12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="518" src="http://4.bp.blogspot.com/-zJJMCpkUOys/UZzWTFDxesI/AAAAAAAAPKk/YUeqhBtQeW0/s640/su2013re12.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
มาดูกันในหน้าต่างกำหนดค่าโปรแกรม (System Preferences) กันบ้าง ในหน้าต่างนี้แทบไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเลยนอกจากในส่วนของ Extensions เท่านั้นที่ Extensions บางอันหายไป นั่นก็คือ Ruby Script Examples, Ocean Modeling, Utilities Tools, Shadow strings Fix Toolbar และ Solar North Toolbar</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-WlevvFP7-Yc/UZzWTjh_IRI/AAAAAAAAPKo/3TdKQG4M6e4/s505/su2013re13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="263" src="http://1.bp.blogspot.com/-WlevvFP7-Yc/UZzWTjh_IRI/AAAAAAAAPKo/3TdKQG4M6e4/s400/su2013re13.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาและน่าสนใจในเวอร์ชันนี้นั่นก็คือ Extension Warehouse ซึ่งเป็นแหล่งรวบรวม Extension หรือปลั๊กอิน ที่มีทั้งฟรี ทดลองใช้ และเสียตัง โดยมันจะทำงานในลักษณะของเว็บบราวเซอร์ลิงก์หน้าเว็บ <a href="http://extensions.sketchup.com/" target="_blank">http://extensions.sketchup.com/</a> มาแสดงในหน้าต่าง Extension Warehouse และสามารถที่จะทำการติดตั้ง Extension ผ่านหน้าต่างนี้ได้ทันที</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ceYO183Lc2I/UZzWUPJA8SI/AAAAAAAAPLE/_QNzqcoAxBI/s800/su2013re14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="448" src="http://2.bp.blogspot.com/-ceYO183Lc2I/UZzWUPJA8SI/AAAAAAAAPLE/_QNzqcoAxBI/s640/su2013re14.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
การติดตั้ง Extension จำเป็นที่จ้อต้องมีแอคเคาท์ของ Google ในการ Login เข้าใช้งาน</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-VjSgHLx2g60/UZzWUJ5IIRI/AAAAAAAAPK8/bZ74-SpvRmE/s512/su2013re15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-VjSgHLx2g60/UZzWUJ5IIRI/AAAAAAAAPK8/bZ74-SpvRmE/s320/su2013re15.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-XtrNF3nRNzU/UZzWUAN1G5I/AAAAAAAAPLA/fN4UAFhWBxQ/s512/su2013re16.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-XtrNF3nRNzU/UZzWUAN1G5I/AAAAAAAAPLA/fN4UAFhWBxQ/s320/su2013re16.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-QW4R8nh5IAQ/UZzWViIE6CI/AAAAAAAAPLY/9T6hDjPCZ6U/s800/su2013re19.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="448" src="http://4.bp.blogspot.com/-QW4R8nh5IAQ/UZzWViIE6CI/AAAAAAAAPLY/9T6hDjPCZ6U/s640/su2013re19.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
หลังจาก Login แล้วจะสามารถทำการติดตั้ง Extension ได้โดยการคลิกปุ่ม Install</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-8y-9_ibPpYo/UZzWVqAeOOI/AAAAAAAAPLc/ytkdHG35zXU/s800/su2013re18.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="448" src="http://2.bp.blogspot.com/-8y-9_ibPpYo/UZzWVqAeOOI/AAAAAAAAPLc/ytkdHG35zXU/s640/su2013re18.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Extension บางตัวอาจจะต้องเข้าไปดาวน์โหลดยังเว็บไซต์ของผู้พัฒนา</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-rKjzPeS-lzo/UZzWVCTJtsI/AAAAAAAAPLU/USsvMON6Jqg/s800/su2013re17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="448" src="http://2.bp.blogspot.com/-rKjzPeS-lzo/UZzWVCTJtsI/AAAAAAAAPLU/USsvMON6Jqg/s640/su2013re17.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
เราสามารถตามหาเครื่องมือบางชนิดที่หายไปมาติดตั้งลงใน SU 2013 ได้ อย่างเช่นเจ้า Solar North ตัวนี้</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
การติดตั้ง Extension แนะนำให้อ่านรายละเอียดให้ครบถ้วนก่อนทำการติดตั้ง เพราะบังตัวอาจจำเป็นต้องใช้งานร่วมกับ Extension ตัวอื่นด้วย</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-TBhkY0BP4AI/UZzWV3XWMuI/AAAAAAAAPLg/YkS1mJaXgx8/s800/su2013re20.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="448" src="http://1.bp.blogspot.com/-TBhkY0BP4AI/UZzWV3XWMuI/AAAAAAAAPLg/YkS1mJaXgx8/s640/su2013re20.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ในส่วนของหน้าต่างกำหนดค่าต่างๆ แทบจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-1Mr4xzbqjuw/UZzWWtWJTTI/AAAAAAAAPL0/qqOwOZXFBp4/s800/su2013re21.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="294" src="http://2.bp.blogspot.com/-1Mr4xzbqjuw/UZzWWtWJTTI/AAAAAAAAPL0/qqOwOZXFBp4/s640/su2013re21.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ยกเว้นการกำหนดค่า Dimensions และ Text ในหน้าต่าง Model Info ที่มีการปรับตำแหน่งของปุ่มเล็กน้อย</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-K4pKrmOHf5Q/UZzWWiwfVvI/AAAAAAAAPLw/1vgCVaRoRDk/s487/su2013re22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="http://4.bp.blogspot.com/-K4pKrmOHf5Q/UZzWWiwfVvI/AAAAAAAAPLw/1vgCVaRoRDk/s400/su2013re22.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-GA4Y-kRy9lw/UZzWWkJ6PoI/AAAAAAAAPL4/HO7JDAqNbKA/s487/su2013re23.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="http://3.bp.blogspot.com/-GA4Y-kRy9lw/UZzWWkJ6PoI/AAAAAAAAPL4/HO7JDAqNbKA/s400/su2013re23.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
จุดหนึ่งที่น่าสังเกตในเวอร์ชันนี้ก็คือ ความไหลลื่นในการทำงานกับโปรแกรม และการแสดงผลในการทำงานร่วมกับ Open GL ได้อย่างสมบูรณ์ สามารถแสดงผลของเส้นได้เรียบเนียนแม้จะกำหนดค่า Anti-Alias เอาไว้ที่ 0x ในขณะที่ SU 8 กำหนดเอาไว้ที่ 4x ยังแสดงผลได้ไม่เท่าในเวอร์ชัน 2013</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-2l1-76cY9bs/UZzWX-mmUWI/AAAAAAAAPMM/C8XiIgLWT5k/s800/su2013re24.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="308" src="http://4.bp.blogspot.com/-2l1-76cY9bs/UZzWX-mmUWI/AAAAAAAAPMM/C8XiIgLWT5k/s640/su2013re24.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
SketchUp Pro 2013</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-s00XQGOTNYo/UZzWXwbQxDI/AAAAAAAAPMQ/Fwbr_SPvE34/s800/su2013re25.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="296" src="http://1.bp.blogspot.com/-s00XQGOTNYo/UZzWXwbQxDI/AAAAAAAAPMQ/Fwbr_SPvE34/s640/su2013re25.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
SketchUp Pro 8</div>
TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-86054500151924300702013-04-03T19:11:00.004+07:002013-04-03T19:12:11.327+07:00การติดตั้ง V-Ray for SketchUp บน Windows 8หลายๆ ท่านที่ติดตั้ง V-Ray บน Windows 8 หลังจากที่ดับเบิลคลิกไฟล์ติดตั้งก็จะพบกับหน้าจอการติดตั้งที่ว่างเปล่าดังภาพตัวอย่าง<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-BgsB7fE3LJ4/UVC9OcS5UOI/AAAAAAAAOPs/EpMenvwYJAU/s419/vrayw8-01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="227" src="http://3.bp.blogspot.com/-BgsB7fE3LJ4/UVC9OcS5UOI/AAAAAAAAOPs/EpMenvwYJAU/s400/vrayw8-01.png" width="400" /></a></div>
<br />
วิธีแก้ไขก็ไม่ยากครับ ให้เลือกไฟล์ติดตั้งของ V-Ray แล้วคลิกปุ่ม Properties ในหน้าต่าง Properties เลือกแถบ Compatibility แล้วคลิกปุ่ม Run compatibility troubleshooter (อาจจะใช้วิธีเลือก Compatibility Mode แล้วเลือกเป็น Windows XP SP3 ก็ได้ครับ ใช้ได้เหมือนกัน)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-swTVhsBA9nU/UVC9OSfyKBI/AAAAAAAAOPo/3Gezjl_jVIk/s800/vrayw8-02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="456" src="http://1.bp.blogspot.com/-swTVhsBA9nU/UVC9OSfyKBI/AAAAAAAAOPo/3Gezjl_jVIk/s640/vrayw8-02.png" width="640" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
ในหน้าต่าง Program Compatibility Troubleshooter ให้คลิกที่ Try recommended settings<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-zxR6ARgoNVQ/UVC9OAenCOI/AAAAAAAAOPg/RoqbzlcxPcI/s583/vrayw8-03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="492" src="http://4.bp.blogspot.com/-zxR6ARgoNVQ/UVC9OAenCOI/AAAAAAAAOPg/RoqbzlcxPcI/s640/vrayw8-03.png" width="640" /></a></div>
<br />
ถัดไปให้คลิกปุ่ม Test the program มันจะทำการทดสอบโปรแกรมในโหมดการทำงานแบบ Windows XP SP3<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-e7wtK1vc6gA/UVC9Ozeq8QI/AAAAAAAAOQA/nW6XwizYizQ/s583/vrayw8-04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="496" src="http://4.bp.blogspot.com/-e7wtK1vc6gA/UVC9Ozeq8QI/AAAAAAAAOQA/nW6XwizYizQ/s640/vrayw8-04.png" width="640" /></a></div>
<br />
จากนั้นจะปรากฏหน้าต่างสำหรับติดตั้งโปรแกรม ที่เหลือก็แค่ทำตามขั้นตอนการติดตั้งไปเรื่อยๆ ครับ<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-paUqqVaroaw/UVC9OzupggI/AAAAAAAAOP4/q8Ff8xdPiq0/s506/vrayw8-05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="532" src="http://3.bp.blogspot.com/-paUqqVaroaw/UVC9OzupggI/AAAAAAAAOP4/q8Ff8xdPiq0/s640/vrayw8-05.png" width="640" /></a></div>
<br />
ตรงนี้อย่าลืมเปลี่ยนตัวเลขจาก 7 ไปเป็น 8 (สำหรับ SketchUp 8)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-z_GAhkbQm6g/UVC9PNGBk-I/AAAAAAAAOQM/Nsvl9sYiZvs/s507/vrayw8-06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="536" src="http://4.bp.blogspot.com/-z_GAhkbQm6g/UVC9PNGBk-I/AAAAAAAAOQM/Nsvl9sYiZvs/s640/vrayw8-06.png" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-CIbv0be-9qg/UVC9PjdrDCI/AAAAAAAAOQs/xkg1NHux7HU/s502/vrayw8-07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="538" src="http://1.bp.blogspot.com/-CIbv0be-9qg/UVC9PjdrDCI/AAAAAAAAOQs/xkg1NHux7HU/s640/vrayw8-07.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-OZPCuNZTL8A/UVC9PkeQiwI/AAAAAAAAOQU/_uf5tszN8B4/s503/vrayw8-08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="492" src="http://4.bp.blogspot.com/-OZPCuNZTL8A/UVC9PkeQiwI/AAAAAAAAOQU/_uf5tszN8B4/s640/vrayw8-08.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-5pSuejmVhtk/UVC9PzDil9I/AAAAAAAAOQo/6JCgHhmcVzE/s504/vrayw8-09.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="494" src="http://4.bp.blogspot.com/-5pSuejmVhtk/UVC9PzDil9I/AAAAAAAAOQo/6JCgHhmcVzE/s640/vrayw8-09.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-BmvkFIb428M/UVC9QDX00eI/AAAAAAAAOQk/tc5_ewv4dfc/s506/vrayw8-10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="492" src="http://4.bp.blogspot.com/-BmvkFIb428M/UVC9QDX00eI/AAAAAAAAOQk/tc5_ewv4dfc/s640/vrayw8-10.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-LaSauDgH5Wg/UVC9QISJmsI/AAAAAAAAOQg/N7ZEjXaKaLw/s504/vrayw8-11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="492" src="http://3.bp.blogspot.com/-LaSauDgH5Wg/UVC9QISJmsI/AAAAAAAAOQg/N7ZEjXaKaLw/s640/vrayw8-11.png" width="640" /></a></div>
<br />
หลังจากติดตั้งเรียบร้อยแล้วก็สามารถใช้งานได้อย่างปกติครับ<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-qknMSNNnlLw/UVC9RPHfeMI/AAAAAAAAOQ0/_qzrfgrNa-Y/s800/vrayw8-12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://1.bp.blogspot.com/-qknMSNNnlLw/UVC9RPHfeMI/AAAAAAAAOQ0/_qzrfgrNa-Y/s640/vrayw8-12.png" width="640" /></a></div>
<br />TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-76178342064999096372013-04-03T19:00:00.002+07:002013-04-03T19:00:17.943+07:00การเรียกใช้งาน Materials ของ V-Ray ที่ดาวน์โหลดมาMaterials ของ V-Ray ที่เราดาวน์โหลดมาจากเว็บไซต์ต่างๆ หลักๆ จะมีอยู่ด้วยกัน 2 แบบคือ<br />
<br />
1. แบบ Standalone หรือแบบที่มีเฉพาะไฟล์นามสกุล .vismat ตัวเดียว<br />
2. แบบ Multi File หรือแบบที่มีไฟล์นามสกุล .vismat และไฟล์รูปภาพที่ใช้เป็น Texture ต่างๆ<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-O72By1QWlR8/UUuXi5PhBeI/AAAAAAAAOM0/V_u-Z1lWYVo/s800/vismat01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="http://3.bp.blogspot.com/-O72By1QWlR8/UUuXi5PhBeI/AAAAAAAAOM0/V_u-Z1lWYVo/s640/vismat01.png" width="640" /></a></div>
<br />
การเรียกใช้งานไฟล์ .vismat หรือ Materials ของ V-Ray นั้นจะมีอยู่ 2 แบบดังนี้<br />
<br />
1. การ Load Material เข้ามาใช้งานโดยมีขั้นตอนดังนี้<br />
<br />
- เปิดหน้าต่าง Material Editor ขึ้นมา<br />
- เลือกไปที่ Scene Materials<br />
- คลิกขวาเลือกคำสั่ง Load Material<br />
- เลือกไฟล์ .vismat ที่ต้องการใช้งาน<br />
- คลิกปุ่ม Open<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-UgHFPXxUyUg/UUuXjUMq7OI/AAAAAAAAOM8/OqQ4hMfNyo4/s1600/vismat02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://2.bp.blogspot.com/-UgHFPXxUyUg/UUuXjUMq7OI/AAAAAAAAOM8/OqQ4hMfNyo4/s640/vismat02.png" width="640" /></a></div>
<br />
เมื่อโหลดเข้ามาแล้ว Material จะเข้ามาอยู่ในรายการของ Material Editor<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Gqg3lIH9EPo/UUuXiQ1kacI/AAAAAAAAOMw/LwrDqE2QYVo/s800/vismat03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="330" src="http://3.bp.blogspot.com/-Gqg3lIH9EPo/UUuXiQ1kacI/AAAAAAAAOMw/LwrDqE2QYVo/s640/vismat03.png" width="640" /></a></div>
<br />
การนำไปใช้งานสามารถทำได้ 2 แบบด้วยกันคือ<br />
<br />
1.1 ใช้งานจากหน้าต่าง Material Editor โดยให้เลือกพื้นผิวที่ต้องการใส่ Material ซะก่อน จากนั้นเลือก Material ที่ต้องการ คลิกขวาเลือกคำสั่ง Apply Material to Selection (หรือถ้าต้องการใส่ Material ให้กับวัตถุทั้งหมดในเลเยอร์ใดๆ ก็ให้เลือกไปที่ Apply Material to Layer)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-w5I4Nwr2f7o/UUuXna4eZDI/AAAAAAAAONM/Y8G2zXWsBk0/s800/vismat04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-w5I4Nwr2f7o/UUuXna4eZDI/AAAAAAAAONM/Y8G2zXWsBk0/s640/vismat04.png" width="640" /></a></div>
<br />
1.2 ใช้งานจากหน้าต่าง Material ของ SketchUp (Paint Bucket) โดยให้เปิดหน้าต่าง Materials ขึ้นมา (กดคีย์ B หรือคลิกที่ไอคอนรูปถังสี) คลิกที่ไอคอนรูปบ้าน จากนั้นเลือก Material ที่ต้องการนำไปเติมให้กับพื้นผิว<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-PdhmD3_hUBM/UUuXnUk_HMI/AAAAAAAAONI/4xvihEV5i54/s800/vismat05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="368" src="http://1.bp.blogspot.com/-PdhmD3_hUBM/UUuXnUk_HMI/AAAAAAAAONI/4xvihEV5i54/s640/vismat05.png" width="640" /></a></div>
<br />
2. การ Import Material เข้ามาแทนที่ Material เดิมที่มีอยู่แล้ว ยกตัวอย่างเช่น ถ้าผมต้องการนำเข้า Material มาแทนที่ลายรถเดิมที่มีอยู่ ก่อนอื่นเราต้องรู้ก่อนว่า ลายของรถนั้นเป็น Material ตัวไหน โดยให้เปิดหน้าต่าง Material ขึ้นมา คลิกเลือกไปที่ตัวดูดสี นำไปจิ้มที่ลายของรถ จะเห็นว่าทั้งในหน้าต่าง Material ของ SketchUp และ Material Editor ของ V-Ray จะถูกเลือกไปที่ Material ที่ตัวดูดสีนั้นจิ้มทันที<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-MZQ9XYjWF7M/UUuXpKcwftI/AAAAAAAAONc/peq_t9eFWUs/s800/vismat06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-MZQ9XYjWF7M/UUuXpKcwftI/AAAAAAAAONc/peq_t9eFWUs/s640/vismat06.png" width="640" /></a></div>
<br />
จากนั้นคลิกขวาที่ชื่อของ Material ใน Material Editor แล้วเลือกคำสั่ง Import Material เลือกไฟล์ .vismat ที่ต้องการใช้งาน<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-7l6TbybArqQ/UUuXpHqMgdI/AAAAAAAAONU/mXRdH-iVObY/s800/vismat07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="324" src="http://2.bp.blogspot.com/-7l6TbybArqQ/UUuXpHqMgdI/AAAAAAAAONU/mXRdH-iVObY/s640/vismat07.png" width="640" /></a></div>
<br />
เมื่อ Import เรียบร้อยแล้ว ลายของรถก็จะเปลี่ยนไปตามรูปแบบของ Material ที่เรานำเข้ามาแทนที่<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-1i_uI2g8meY/UUuXq2ejtoI/AAAAAAAAONk/NdT1Ui3Fk1c/s800/vismat08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-1i_uI2g8meY/UUuXq2ejtoI/AAAAAAAAONk/NdT1Ui3Fk1c/s640/vismat08.png" width="640" /></a></div>
<br />TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-2122273937976928202013-04-03T18:41:00.001+07:002013-04-03T18:43:26.861+07:00แก้ปัญหาการแสดงผลหน้าต่างกำหนดค่าของ V-Ray บน Windows 8<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18.1875px;">หลายท่านที่เปลี่ยนมาใช้ V-Ray for SketchUp บนระบบปฏิบัติการวินโดวส์ 8 เชื่อว่าน่าจะเจอปัญหานี้กันบ้าง ปัญหาที่เปิดหน้าต่างกำหนดค่า V-Ray Option หรือ Material Editor แล้วพบว่าหน้าต่างมันเล็ก แม้จะลากปรับขนาดแล้ว เวลาเปิดโปรแกรมขึ้นมาใหม่ มันก็กลับไปเป็นขนาดเล็กเหมือนเดิม วันนี้ผมมีวิธีแก้ปัญหาแบบง่ายๆ มาฝากกันครับ</span></span><br />
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 18.1875px;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-b7NTaRSsFU0/UVgJXC4QgLI/AAAAAAAAOhA/gq_TT43wum4/s800/w8vrdi01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="324" src="http://4.bp.blogspot.com/-b7NTaRSsFU0/UVgJXC4QgLI/AAAAAAAAOhA/gq_TT43wum4/s640/w8vrdi01.png" width="640" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 18.1875px;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Y5cbMzv-3ok/UVgJXMhOtCI/AAAAAAAAOhE/mVsvijUeGOk/s800/w8vrdi02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="306" src="http://3.bp.blogspot.com/-Y5cbMzv-3ok/UVgJXMhOtCI/AAAAAAAAOhE/mVsvijUeGOk/s640/w8vrdi02.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
หลังจากลากปรับขนาดตามต้องการแล้ว แต่พอเปิดโปรแกรมขึ้นมาใหม่มันก็กลับไปเป็นเหมือนเดิม</div>
<a name='more'></a><br />
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 18.1875px;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18.1875px;">วิธีแก้ปัญหา ให้เข้าไปที่โฟลเดอร์ "C:\ProgramData\ASGVIS" (ใน Windows Explorer ทีแถบ View ให้ติ๊กที่ Hidden items เพื่อแสดงโฟลเดอร์/ไฟล์ที่ซ่อนอยู่)</span></span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18.1875px;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18.1875px;">เปิดไฟล์ V-Ray For SketchUp.ini ขึ้นมาด้วย Notepad แล้วกำหนดขนาดที่ต้องการลงไปในส่วนของ WindowsSize ของทั้งสองหน้าต่างดังภาพ เสร็จแล้วบันทึกไฟล์ (ถ้าบันทึกไม่ผ่าน ให้บันทึกไฟล์ไว้ที่ Desktop เป็นชื่อเดียวกัน ใส่นามสกุลเป็น .ini จากนั้นคัดลอกไฟล์บนหน้าจอ Desktop มาทับเป็นอันใช้ได้)</span></span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18.1875px;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 18.1875px;">หลังแก้ไขเสร็จแล้ว ทีนี้พอเปิดโปรแกรมขึ้นมาและเรียกใช้งาน V-Ray Options หรือ Material Editor มันก็จะแสดงผลของหน้าต่างตามที่เรากำหนด</span></span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 18.1875px;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-OLCb0f7o9FE/UVgJXQDmT6I/AAAAAAAAOg8/83FCWPC9l-c/s800/w8vrdi03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="366" src="http://4.bp.blogspot.com/-OLCb0f7o9FE/UVgJXQDmT6I/AAAAAAAAOg8/83FCWPC9l-c/s640/w8vrdi03.png" width="640" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 18.1875px;"><br /></span></span></div>
TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-65832695800782961732013-04-03T18:22:00.001+07:002013-04-03T18:41:52.262+07:00การใช้งานคำสั่ง Apply Material to Selection, Layer และ Select Al Objects Using This Materialนั่งจัดระเบียไฟล์ในเครื่อง ค้นรูปไป ค้นรูปมา ไปเจอเอารูปที่เป็นคำถามจากพี่สิท เว็บมาสเตอร์ <a href="http://www.samuisketchup.org/" target="_blank">SamuiSketchUp</a> ที่ถามมาเป็นปีแล้ว (ป่านนี้คงได้คำตอบกันไปแล้วมั๊ง -*-) เกี่ยวกับคำสั่ง 3 คำสั่งใน Material Editor ของ V-Ray ได้แก่คำสั่ง<br />
<br />
Apply Material to Selection<br />
Apply Material to Layer<br />
Select All Objects Using This Material<br />
<br />
เอาเป็นว่าผมตอบเผื่อคนที่ยังไม่รู้ละกันนะครับ ^_^<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-yJ-IwdOWaHY/UVF8zRWMdII/AAAAAAAAORM/Ud_0aWnEIFE/s640/vrayqa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-yJ-IwdOWaHY/UVF8zRWMdII/AAAAAAAAORM/Ud_0aWnEIFE/s640/vrayqa.jpg" width="554" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
คำสั่ง <span style="color: #9dce00;">Apply Material to Selection </span>จะเป็นคำสั่งสำหรับเติม Material ให้กับวัตถุที่ถูกเลือกอยู่ในขณะนั้น ไม่ว่าวัตถุนั้นจะเป็นพื้นผิว Group หรือ Component ก็ตาม</div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
วิธีการใช้งานก็แค่เลือกวัตถุหรือพื้นผิวที่ต้องการเติม Material จากนั้นคลิกขวาที่ Material ที่ต้องการ แล้วเลือกคำสั่ง Apply Material to Selection แมทก็จะถูกเติมให้กับวัตถุที่ถูกเลือกอยู่นั้นทันที</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-NTu4zaCbr1M/UVF82B377jI/AAAAAAAAORg/XwT5RFzWiHk/s800/vrayamt01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="372" src="http://3.bp.blogspot.com/-NTu4zaCbr1M/UVF82B377jI/AAAAAAAAORg/XwT5RFzWiHk/s640/vrayamt01.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-wfZLdqS3RzY/UVF82OU_UrI/AAAAAAAAORY/6uMRyhqJRZ0/s800/vrayamt02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="448" src="http://1.bp.blogspot.com/-wfZLdqS3RzY/UVF82OU_UrI/AAAAAAAAORY/6uMRyhqJRZ0/s640/vrayamt02.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
คำสั่ง <span style="color: #9dce00;">Apply Material to Layer </span>เป็นคำสั่งสำหรับเติม Material ให้กับวัตถุในเลเยอร์ต่างๆตามที่เรากำหนด เช่น เราอาจจะสร้างวัตถุเอาไว้ในหลายเลเยอร์ เวลาที่ต้องการเติม Material ให้กับวัตถุใดก็ให้เลือกใช้คำสั่งนี้</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-bZCd0yoXm7A/UVF82eTPWCI/AAAAAAAAORs/s5C8TaoHg_k/s800/vrayamt03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="382" src="http://4.bp.blogspot.com/-bZCd0yoXm7A/UVF82eTPWCI/AAAAAAAAORs/s5C8TaoHg_k/s640/vrayamt03.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-fuGJQIrLa7w/UVF82sFEpMI/AAAAAAAAOR0/pP_JkWVxDuQ/s800/vrayamt04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="376" src="http://1.bp.blogspot.com/-fuGJQIrLa7w/UVF82sFEpMI/AAAAAAAAOR0/pP_JkWVxDuQ/s640/vrayamt04.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
สำหรับคำสั่ง <span style="color: #9dce00;">Select All Objects Using This Material</span> เป็นคำสั่งสำหรับเลือกวัตถุทั้งหมดที่ถูกเติมด้วย Material ตัวที่เราเลือกอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเป็นประโยชน์ในการปรับแต่งหรือตรวจเช็คดูว่ามีวัตถุชิ้นใดใช้ Material ตัวนั้นๆอยู่บ้าง</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-AQeOzP9okHU/UVF82wUZ6_I/AAAAAAAAOR8/Yen-B-OZ1AU/s800/vrayamt05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="376" src="http://4.bp.blogspot.com/-AQeOzP9okHU/UVF82wUZ6_I/AAAAAAAAOR8/Yen-B-OZ1AU/s640/vrayamt05.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-2W3WCzR3Pr4/UVF83Pn0GlI/AAAAAAAAOR4/oBjnXlhOY5g/s800/vrayamt06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="438" src="http://1.bp.blogspot.com/-2W3WCzR3Pr4/UVF83Pn0GlI/AAAAAAAAOR4/oBjnXlhOY5g/s640/vrayamt06.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-74331511071187443852011-12-26T18:52:00.000+07:002011-12-26T18:52:13.034+07:00เทคนิคการแก้ปัญหาการนำไฟล์จาก AutoCAD เข้ามาใช้งานแล้วมีพื้นผิวติดมาด้วยในกรณีที่เราทำการ Import ไฟล์ .dwg ที่สร้างจาก AutoCAD มาใช้งานใน SketchUp
แล้วเกิดมีพื้นผิวติดมาด้วย แต่เราไม่ต้องการให้มีพื้นผิว
ต้องการเพียงแค่ลายเส้นเท่านั้น<br /><br />ปัญหานี้เกิดจากการกำหนดค่าความหนา
(Thickness) ของเส้นใน AutoCAD เอาไว้ในการเขียนแบบ ทำให้เวลาที่เรา Import
ไฟล์งานมาใช้จึงเกิดมีพื้นผิวติดมาด้วย เพราะ AutoCAD
(ตั้งแต่เวอร์ชันไหนมาผมไม่ทราบได้ เพราะผมใช้ไม่ค่อยเป็น <img alt="เซ็ง" longdesc="13" src="http://r17.imgfast.net/users/1714/90/40/90/smiles/635242.png" title="เซ็ง" /> ) สามารถที่จะสร้างงานในรูปแบบ 3D ได้ในตัวของมันเอง<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-CczBks4QM9c/TvhSZcRlPHI/AAAAAAAAKng/Tg9sp8E89Jo/s1576/cad3d2d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="243" src="http://1.bp.blogspot.com/-CczBks4QM9c/TvhSZcRlPHI/AAAAAAAAKng/Tg9sp8E89Jo/s640/cad3d2d.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
ภาพของเส้นที่มีความหนาใน AutoCAD</div>
<br />
<a name='more'></a><br />วิธีแก้ปัญหาเราจะต้องไปกำหนดค่าใน AutoCAD โดยให้ทำการเลือกเส้นทั้งหมด
แล้วคลิกขวาเลือกคำสั่ง Properties ในหน้าต่าง Properties ให้ดูที่ <span style="color: #ffcc00;">Thickness</span> มันจะมีค่าเป็น *VARIES*
เนื่องจากว่าความหนาของเส้นทั้งหมดที่ถูกเลือกมันไม่เท่ากัน ตรงนี้ให้ปรับค่าเป็น
<span style="color: #ffcc00;">0</span> แล้วทำการบันทึกไฟล์งาน<br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-MhqG8g38Wx0/TvhSZh_S3yI/AAAAAAAAKng/wXBqwhiIxN4/s1576/cad3d2d-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="244" src="http://1.bp.blogspot.com/-MhqG8g38Wx0/TvhSZh_S3yI/AAAAAAAAKng/wXBqwhiIxN4/s640/cad3d2d-01.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
กำหนดค่าในส่วนของ Thickness ให้เป็น 0</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ix8cUoEaarU/TvhSZF5giBI/AAAAAAAAKng/dIGg6PiewzI/s1576/cad3d2d-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="244" src="http://1.bp.blogspot.com/-ix8cUoEaarU/TvhSZF5giBI/AAAAAAAAKng/dIGg6PiewzI/s640/cad3d2d-02.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
หลังจากกำหนดค่าแล้วเส้นก็จะไม่มีความหนา</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-v9D6izy21ds/TvhSZ7WazoI/AAAAAAAAKng/RDbF5zchHZ4/s800/cad3d2d-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="306" src="http://1.bp.blogspot.com/-v9D6izy21ds/TvhSZ7WazoI/AAAAAAAAKng/RDbF5zchHZ4/s640/cad3d2d-03.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
อนำเข้ามาใช้งานใน SketchUp ก็จะมีแต่ลายเส้นตามที่เราต้องการ</div>
<br />
ไฟล์ตัวอย่างที่มีปัญหา: <a href="http://www.mediafire.com/download.php?dcsjwj5n710n28d" rel="nofollow" target="_blank">for sketchup.dwg</a><br /><br />ไฟล์ตัวอย่างที่แก้ไขแล้ว: <a href="http://www.mediafire.com/download.php?tjjrd5x0kq5sqqm" rel="nofollow" target="_blank">for sketchup1.dwg</a>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-74036668236482905502011-12-19T20:00:00.001+07:002011-12-19T20:00:32.523+07:00การกำหนดวัสดุให้มีความตื้นลึกด้วยการ Bumpการรกำหนดวัสดุให้มีความตื้นลึกด้วยการ Bump ใน V-Ray for SketchUp และเทคนิคการสร้างไฟล์รูปภาพสำหรับใช้ในการ Bump<br />
ไฟล์ประกอบตัวอย่าง:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-EeGYdTHDh-g/Tu8wNHAGcfI/AAAAAAAAKgE/eq3YkRYAlGA/s800/old%252520english%252520brick%2525202.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-EeGYdTHDh-g/Tu8wNHAGcfI/AAAAAAAAKgE/eq3YkRYAlGA/s320/old%252520english%252520brick%2525202.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-WKKjtXL3V-A/Tu8wJiebeMI/AAAAAAAAKgE/wejEF6kdnJM/s800/old%252520english%252520brick%2525202%252520bump.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-WKKjtXL3V-A/Tu8wJiebeMI/AAAAAAAAKgE/wejEF6kdnJM/s320/old%252520english%252520brick%2525202%252520bump.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<center><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JH5gJX82c54" width="640"></iframe></center><br />
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-REVEJnmo4zQ/Tu8wFZvS1DI/AAAAAAAAKgE/DKShetTEmiE/s800/01-None_Bump.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-REVEJnmo4zQ/Tu8wFZvS1DI/AAAAAAAAKgE/DKShetTEmiE/s400/01-None_Bump.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-rfjqxHkaLNE/Tu8wFjyqRJI/AAAAAAAAKgE/AHEmpzdJ6_Q/s800/02-Bump-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-rfjqxHkaLNE/Tu8wFjyqRJI/AAAAAAAAKgE/AHEmpzdJ6_Q/s400/02-Bump-01.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/--lI6ocDQtC8/Tu8wFjU0UbI/AAAAAAAAKgE/ga8B_COZsN0/s800/02-Bump-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/--lI6ocDQtC8/Tu8wFjU0UbI/AAAAAAAAKgE/ga8B_COZsN0/s400/02-Bump-02.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-mOCt-zKpWs0/Tu8wGjBNrcI/AAAAAAAAKgE/hIvrVWn7MQs/s800/03-Bump_Reflect-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-mOCt-zKpWs0/Tu8wGjBNrcI/AAAAAAAAKgE/hIvrVWn7MQs/s400/03-Bump_Reflect-01.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-LdTChcTqevY/Tu8wGqcqC4I/AAAAAAAAKgE/4QiRWTRLbNQ/s800/03-Bump_Reflect-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-LdTChcTqevY/Tu8wGqcqC4I/AAAAAAAAKgE/4QiRWTRLbNQ/s400/03-Bump_Reflect-02.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-8Ejsq3l61G0/Tu8wHGvnlQI/AAAAAAAAKgE/8FwxgK_7L3g/s800/03-Bump_Reflect-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-8Ejsq3l61G0/Tu8wHGvnlQI/AAAAAAAAKgE/8FwxgK_7L3g/s400/03-Bump_Reflect-03.jpg" width="400" /></a></div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-54731714991240918002011-12-17T05:03:00.003+07:002011-12-17T05:03:39.373+07:00V-Ray Material ว่าด้วยเรื่อง Reflection Glossiness Chromeไฟล์ตัวอย่าง: <a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=3e47ee246f89d6cdeb5a654451d3cffd" rel="nofollow" target="_blank">Teapot Chrome
Scene</a><br /><br />ตัวอย่างนี้มาว่ากันด้วยเรื่องการกำหนด Material ในส่วน
Reflection Glossiness เพื่อให้วัสดุมีลักษณะแบบโครเมียม
ซึ่งมือใหม่หลายๆคนอาจจะยังไม่รู้วิธีกำหนดค่า<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-zhA1j9ylUNU/Tuut9NqCkKI/AAAAAAAAKck/-OIFzPr30xo/s800/rfgc01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="261" src="http://2.bp.blogspot.com/-zhA1j9ylUNU/Tuut9NqCkKI/AAAAAAAAKck/-OIFzPr30xo/s400/rfgc01.png" width="400" /></a></div>
<br />
การกำหนดวัสดุให้มีลักษณะแบบโครเมียม ให้สร้าง Material พื้นฐานขึ้นมา
กำหนดสีเป็นสีอะไรก็ได้ จากนั้นเปิด Meterial Editor ขึ้นมา แล้วทำการเพิ่มเลเยอร์
Reflection ให้กับ Material เพียงเท่านี้เราก็จะได้วัสดุแบบโครเมียมอย่างง่ายๆ
และรวดเร็ว สามารถนำไปใช้ทำกระจกเงาก็ได้เช่นกัน
<br />
<a name='more'></a><br /><br />ส่วนภาพด้านล่างจะปรับแต่งค่าในส่วนของ Reflection Glossiness
ที่แตกต่างกันไปตั้งแต่ 1.0 - 0.1 ซึ่งค่ายิ่งลดลง
ผิวของวัสดุก็จะมีความหยาบทำให้การสะท้อนแสงลดลง และเมื่อปรับค่า Ref Gloss
ลดลงแล้ว อาจจะปรับค่าในส่วนของ Subdivs
เพิ่มขึ้นเพื่อให้เฉดของพื้นผิวมีความเรียบเนียนมากขึ้น
แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการเรนเดอร์ที่นานเพิ่มขึ้น
ทั้งนี้ก็ขึ้นอยู่งานที่เรนเดอร์ด้วยว่าเรนเดอร์งานในลักษณะไหน ถ้าเป็นลักษณะของ
Product
ที่เน้นในส่วนของพื้นผิวของวัสดุก็อาจจะจำเป็นที่จะต้องปรับเพิ่มขึ้นเป็นต้น<br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-RXvbryQvI4E/Tuu3Rs1CsEI/AAAAAAAAKdY/A2mhPo95CQo/s320/rfgc02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-RXvbryQvI4E/Tuu3Rs1CsEI/AAAAAAAAKdY/A2mhPo95CQo/s320/rfgc02.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-9cXmzO4pFpY/Tuu3R9Ab30I/AAAAAAAAKdg/XO-PFJ3Oepo/s320/rfgc04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-9cXmzO4pFpY/Tuu3R9Ab30I/AAAAAAAAKdg/XO-PFJ3Oepo/s320/rfgc04.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-QrLexL0q86U/Tuu3RkxflVI/AAAAAAAAKdc/vwX2GS3zWb0/s320/rfgc03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-QrLexL0q86U/Tuu3RkxflVI/AAAAAAAAKdc/vwX2GS3zWb0/s320/rfgc03.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-KkVa1po2kPk/Tuu3SY6l3CI/AAAAAAAAKdk/FwSUxdt8kvM/s320/rfgc05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-KkVa1po2kPk/Tuu3SY6l3CI/AAAAAAAAKdk/FwSUxdt8kvM/s320/rfgc05.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ExoDQZtVDSM/Tuu3Sp5D9CI/AAAAAAAAKds/_DjJ2ixhyHI/s320/rfgc06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ExoDQZtVDSM/Tuu3Sp5D9CI/AAAAAAAAKds/_DjJ2ixhyHI/s320/rfgc06.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-lndjmp9G4ig/Tuu3TFvHmeI/AAAAAAAAKdw/wv4ba_OKqiU/s320/rfgc07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-lndjmp9G4ig/Tuu3TFvHmeI/AAAAAAAAKdw/wv4ba_OKqiU/s320/rfgc07.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-o-8GmjUyDzw/Tuu4ZaVENtI/AAAAAAAAKeo/9zMjEWHqICA/s320/rfgc08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-o-8GmjUyDzw/Tuu4ZaVENtI/AAAAAAAAKeo/9zMjEWHqICA/s320/rfgc08.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-nUAosp3OI-w/Tuu3Tt7MrKI/AAAAAAAAKd8/nicHXyf1yYg/s320/rfgc09.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-nUAosp3OI-w/Tuu3Tt7MrKI/AAAAAAAAKd8/nicHXyf1yYg/s320/rfgc09.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-SesQwCFUhiM/Tuu3VDPBygI/AAAAAAAAKeI/8gLXJRDLIy8/s320/rfgc11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-SesQwCFUhiM/Tuu3VDPBygI/AAAAAAAAKeI/8gLXJRDLIy8/s320/rfgc11.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-gET_jCpbCQ4/Tuu4ZWZuyqI/AAAAAAAAKes/ML-WwP22MLo/s320/rfgc10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-gET_jCpbCQ4/Tuu4ZWZuyqI/AAAAAAAAKes/ML-WwP22MLo/s320/rfgc10.png" /></a></div>
<br />
การปรับเปลี่ยนสีของวัสดุแบบโครเมียม เราจะปรับที่ Reflection Color
โดยคลิกไปที่ช่องสีหลังคำว่า Reflection แล้วเลือกกำหนดสีตามต้องการ<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-y8-5PUHRlR8/Tuu4ZPe2sXI/AAAAAAAAKek/pjz4X3EBCwA/s630/rfgc12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://4.bp.blogspot.com/-y8-5PUHRlR8/Tuu4ZPe2sXI/AAAAAAAAKek/pjz4X3EBCwA/s640/rfgc12.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-HXAmtnyHyEk/Tuu3WB3sfMI/AAAAAAAAKeQ/IORmbiG0Odg/s320/rfgc13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-HXAmtnyHyEk/Tuu3WB3sfMI/AAAAAAAAKeQ/IORmbiG0Odg/s320/rfgc13.png" /></a></div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-39224137208862452982011-12-13T01:44:00.001+07:002011-12-13T02:03:26.821+07:00การกำหนดสภาพแวดล้อมเพื่อเรนเดอร์งานภายใตและการทำโคมไฟให้ส่องสว่างด้วย 2Side Materialไฟล์ประกอบตัวอย่าง: <a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=6f976b0251086800eb5a654451d3cffd" target="_blank">Room & Light</a>
<br />
<br />
<center><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/a1V4IhW6MhA" width="640"></iframe></center>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-9846074919829865802011-12-13T01:40:00.001+07:002011-12-13T01:40:39.545+07:00การใช้งานสคริปต์ Align To Point เพื่อย้ายตำแหน่งของจุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งแนะนำการใช้งานสคริปต์ Align To Point
ซึ่งเป็นสคริปต์ที่ช่วยในการย้ายตำแหน่งของจุดจากจุดหนึ่งมาอีกจุดหนึ่งได้อย่างแม่นยำและรวดเร็ว
รวมไปถึงการสร้าง Pie Menu เพื่อเรียกใช้งานสคริปต์ให้ง่ายขึ้น<br />
<br />
<center><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/KvV7oagalEo" width="640"></iframe></center>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-39013812703485804372011-12-03T19:31:00.001+07:002011-12-04T17:58:58.704+07:00การเปิด/ปิดการทำงานของปลั๊กอินทั้งหมดใน SketchUp 8.0.11752ใน Google SketchUp เวอร์ชัน 8.0.11752
เราสามารถที่จะทำการเปิด/ปิดการทำงานของปลั๊กอินที่ติดตั้งอยู่ทั้งหมดได้ด้วยวิธีง่ายๆ
ดังนี้<br />
<div class="content clearfix">
<div>
<br />1. ก่อนอื่นให้ทำการบันทึกตำแหน่งของแถบเครื่องมือทั้งหมดเอาไว้ก่อน
เพื่อเวลาที่เราเรียกเปิดการทำงานของปลั๊กอินเราจะได้ไม่ต้องมานั่งจัดเรียงแถบเครื่องมือใหม่
โดยให้ไปที่เมนู <span style="color: #ffcc00;">View > Toolbars > Save Toolbar
Positions</span><br />
<br />
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-e-HbirJZkz8/TtoRJkhvV3I/AAAAAAAAKUM/hNPh0sLwBSc/surubyturnoff01.png" rel="nofollow" target="_blank"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-e-HbirJZkz8/TtoRJkhvV3I/AAAAAAAAKUM/hNPh0sLwBSc/s640/surubyturnoff01.png" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />2.
เปิดหน้าต่าง Ruby Console ขึ้นมา โดยเลือกเมนู <span style="color: #ffcc00;">Window >
Ruby Console</span><br />
<br />
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Y8kOO1a66hk/TtoRImYRARI/AAAAAAAAKUM/sCl1CveXPXA/s512/surubyturnoff02.png" /></div>
<br />
3.
พิมพ์ <span style="color: #9bce00;">Sketchup.plugins_disabled = true</span> แล้วเคาะ
Enter<br />
<br />
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ffJ2zzfsXgk/TtoRIt_1pMI/AAAAAAAAKUM/cL_nP9TDsGk/s472/surubyturnoff03.png" /></div>
<br />
4.
ปิดโปรแกรมแล้วเปิดขึ้นมาใหม่จะเห็นว่าปลั๊กอินทั้งหมดจะถูกปิดการทำงานลงไป</div>
<div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-0weKC2zsn5U/TtoRJn5VGOI/AAAAAAAAKUM/qHc7hqlBmJQ/surubyturnoff04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="364" src="http://2.bp.blogspot.com/-0weKC2zsn5U/TtoRJn5VGOI/AAAAAAAAKUM/qHc7hqlBmJQ/surubyturnoff04.png" width="640" /></a></div>
<div>
</div>
<div>
5. การเปิดการทำงานของปลั๊กอินให้พิมพ์ <span style="color: #9bce00;">Sketchup.plugins_disabled = false</span></div>
<div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-G6FSwv50uSw/TtoRKJlEiGI/AAAAAAAAKUM/Xnx37GAuMcg/surubyturnoff05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="http://1.bp.blogspot.com/-G6FSwv50uSw/TtoRKJlEiGI/AAAAAAAAKUM/Xnx37GAuMcg/surubyturnoff05.png" width="400" /></a></div>
<div>
</div>
<div>
เสร็จแล้วให้เลือกเมนู <span style="color: #ffcc00;">View > Toolbars > Restore Toolbar
Positions</span></div>
</div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-11618500737063407452011-12-03T18:01:00.001+07:002011-12-03T18:12:44.988+07:00Google SketchUp Pro 8.0.11752 - Maintenance 2 | Released 12/01/2011<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="content clearfix">
<div>
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-L2BYb78ODuM/Ttn-EIlvw6I/AAAAAAAAKTM/_FHmFk1vZBE/s640/SketchUp8M2.png" /></div>
<br />
หลังจากที่ทาง
Google ปล่อย Google SketchUp เวอร์ชัน 8.0.4811 มาเมื่อเดือนมกราคม 2011
ก็ทิ้งห่างหายไปนาน จนในที่สุดก็ทำการอัปเดตส่งท้ายปี 2011 ด้วยการออกเวอร์ชัน
8.0.11752 M2 (Maintenance 2) มาให้แฟนๆชาว SU ได้ใช้งานกัน
พร้อมกับเพิ่มคุณสมบัติใหม่ และการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานให้ดีขึ้น<br />
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-BYIZEZZTCSI/TtnxH4mJ5nI/AAAAAAAAKSQ/O5kATuCK9wQ/s640/su811752-01.png" /><br />
<br />
<img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-aSir-gyZA5s/TtnxHIPD7FI/AAAAAAAAKSE/hzVUOK2_2xI/s347/su811752-02.png" /></div>
<br /><strong>ความสามารถใหม่</strong><br />
-
สนับสนุนการทำงานกับ OS X Lion<br />
- การปรับปรุงเกี่ยวกับ Ruby ปลั๊กอิน
ซึ่งจะมีในส่วนของการจัดการ Extensions ทำให้สามารถติดตั้งและอัปเดตได้ง่ายขึ้น
ซึ่งไฟล์ Extension ที่นำมาติดตั้งได้จะมีนามสกุลเป็น .rbz มีลักษณะคล้ายๆกับไฟล์
zip การติดตั้งจะติดตั้งผ่านหน้าต่าง <span style="color: #ffcc00;">Preferences >
Extensions</span> โดยคลิกที่ปุ่ม <span style="color: #ffcc00;">Install
Extension</span><br />
<br />
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-FpaEAZDdvkI/TtnxHG47XNI/AAAAAAAAKSI/gdxyXutr1Q8/s472/su811752-03.png" /></div>
<br />
นอกจากนี้ก็ยังสามารถเปิด/ปิดการทำงานทั้งหมดของปลั๊กอินได้ด้วยวิธีง่ายๆผ่านทางหน้าต่ง
Ruby Console<br />
<br />
- เพิ่มเครื่องมือ Advanced Camera มาให้พร้อม
ซึ่งคุณสมบัตินี้จะมีให้เฉพาะในเวอร์ชันโปรเท่านั้น<br />
<br />
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Oj4KOSCTPew/TtnxH9aQAVI/AAAAAAAAKSM/hnZ5nVzPN2Q/s233/su811752-04.png" /></div>
<br />
-
การตรวจสอบบัญชีของ Google ที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูงมากขึ้นเพื่อเชื่อมต่อเข้าสู่ 3D
Warehouse<br />
<br />
<div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;">
<img alt="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-7BnRS-u6hk0/Ttn4ZM0NcwI/AAAAAAAAKS0/O7yzMi_Kapw/s512/su811752-05.png" /></div>
<br />
-
ในรุ่นทดลองใช้ 8 ชั่วโมง
หลังจากที่ใช้จนครบกำหนดเวลาแล้วจะไม่ถูกย้อนกลับไปใช้คุณสมบัติในเวอร์ชันฟรี
แต่จะมีการแจ้งเตือนให้ซื้อใบอนุญาต หรือทำการดาวน์เกรด SketchUp
(ฟรี)<br />
<br />
ส่วนการปรับปรุงอื่นๆ อ่านเพิ่มเติมได้ที่: <a href="http://support.google.com/sketchup/bin/static.py?hl=en&page=release_notes.cs" rel="nofollow" target="_blank">SketchUp Release Notes</a><br />
<br />
<strong><span style="color: #9dce00;">Download Google SketchUp Pro
8.0.11752</span></strong><br />
ชื่อโปรแกรม: Google SketchUp Pro<br />
เวอร์ชัน:
8.0.11752<br />
อัพเดตล่าสุด: 01 Dec 2010<br />
เว็บไซต์ผู้ผลิต: <a href="http://sketchup.google.com/" rel="nofollow" target="_blank">http://sketchup.google.com</a><br />
ชื่อไฟล์:
GoogleSketchUpProWEN.exe (Win) | GoogleSketchUpProMEN.dmg (Mac)<br />
ขนาดไฟล์:
52.57 MB (Win) | 64.8 MB (Mac)<br />
ดาวน์โหลด: <a href="http://dl.google.com/sketchup/GoogleSketchUpProWEN.exe" rel="nofollow" target="_blank">Google SketchUp Pro 8.0.11752 Win</a> | <a href="http://dl.google.com/sketchup/GoogleSketchUpProMEN.dmg" rel="nofollow" target="_blank">Google SketchUp Pro 8.0.11752 Mac</a><br />
น้ำจิ้มไก่:
ใช้ตัวเดิมได้ครับ หรือหาดาวน์โหลดได้จากห้อง Software
Download<br />
<br />
<strong><span style="color: #9dce00;">Download Google SketchUp
8.0.11752</span></strong><br />
ชื่อโปรแกรม: Google SketchUp<br />
เวอร์ชัน:
8.0.11752<br />
ชื่อไฟล์: GoogleSketchUpWEN.exe (Win) | GoogleSketchUpMEN.dmg
(Mac)<br />
ขนาดไฟล์: 36.99 MB (Win) | 38.8 MB (Mac)<br />
ดาวน์โหลด: <a href="http://dl.google.com/sketchup/GoogleSketchUpWEN.exe" rel="nofollow" target="_blank">Google SketchUp 8.0.11752 Win</a> | <a href="http://dl.google.com/sketchup/GoogleSketchUpMEN.dmg" rel="nofollow" target="_blank">Google SketchUp 8.0.11752 Mac</a></div>
</div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-22630165242077998882011-12-01T07:51:00.001+07:002011-12-01T07:57:14.785+07:00การแปลงไฟล์จาก AutoCAD มาใช้งานใน modoตัวอย่างนี้จะแนะนำเทคนิคการแปลงไฟล์ที่สร้างจากโปรแกรม AutoCAD เพื่อนำมาใช้งานใน
modo<br />
<br />
1. ก่อนอื่นให้ทำการดาวน์โหลดโปรแกรม AccuTrans 3D
มาเก็บไว้ในเครื่องก่อน (โปรแกรมนี้เมื่อแตกไฟล์ Zip แล้วจะได้โฟลเดอร์ชื่อ
AccuTrans3D สามารถรันโปรแกรมได้ทันทีโดยไม่ต้องทำการติดตั้ง
การรันโปรแกรมให้ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ at3d2-12-3.exe)<br />
<br />
ชื่อโปรแกรม: AccuTrans
3D<br />
เวอร์ชัน: 2.12.3<br />
เว็บไซต์ผู้ผลิต: <a href="http://www.micromouse.ca/" rel="nofollow" target="_blank">http://www.micromouse.ca</a><br />
ดาวน์โหลด: <a href="http://www.micromouse.ca/at3d_install_2-12-3.zip" rel="nofollow" target="_blank">AccuTrans 3D v2.12.3</a><br />
<br />
2. เปิดไฟล์ AutoCAD
ขึ้นมาแล้วเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">File > Save As</span> ในส่วนของ
<span style="color: #ffcc00;">Files of type: เลือกนามสกุลเป็น .DXF</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-4PBQMXxbSA0/TtaIFhHcQ4I/AAAAAAAAKRw/J4nbAT2Etes/cad2modo01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="347" src="http://3.bp.blogspot.com/-4PBQMXxbSA0/TtaIFhHcQ4I/AAAAAAAAKRw/J4nbAT2Etes/cad2modo01.png" width="640" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
3. เปิดไฟล์นามสกุล .DXF ขึ้นมาด้วยโปรแกรม AccuTrans 3D
เลือกเฉพาะเลเยอร์ที่ต้องการ จากนั้นเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">File >
Save With Options</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-VoXxGCnU4o4/TtaIFeMnWxI/AAAAAAAAKRw/IU4GshZFzrg/cad2modo02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://3.bp.blogspot.com/-VoXxGCnU4o4/TtaIFeMnWxI/AAAAAAAAKRw/IU4GshZFzrg/cad2modo02.png" width="640" /></a></div>
<br />
4. ในส่วนของ <span style="color: #ffcc00;">Center Point คลิกเช็กให้มีเครื่องหมายที่
Adjust</span> ในส่วนของ Output Scale Factor นั้นจะเป็นส่วนสำหรับกำหนดขนาด
ซึ่งถ้า Scale ถูกต้องก็ไม่จำเป็นต้องปรับค่าอะไร ในส่วนของ <span style="color: #ffcc00;">Save File Type ให้เลือกเป็น modo (*.lxo)</span> เสร็จแล้วคลิกปุ่ม
Save<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-tNkLJ-7KomQ/TtaIFBX6FvI/AAAAAAAAKRw/ODHdP8gR7Z0/cad2modo03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="528" src="http://1.bp.blogspot.com/-tNkLJ-7KomQ/TtaIFBX6FvI/AAAAAAAAKRw/ODHdP8gR7Z0/cad2modo03.png" width="640" /></a></div>
<br />
5. เปิดไฟล์นามสกุล .LXO ขึ้นมาด้วย modo เราจะได้แบบสำหรับนำมาขึ้นโมเดล
โดยถ้านำเข้ามาหลายเลเยอร์ ในส่วนของเลเยอร์ Mesh ก็จะมีหลายเลเยอร์ด้วยเช่นกัน
นอกจากนี้สีของเส้นก็จะเป็นสีตามที่กำหนดมาใน AutoCAD ด้วย<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-lsIJrG8IZso/TtaIGWcDQmI/AAAAAAAAKRw/OOkONoUedzk/cad2modo04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://1.bp.blogspot.com/-lsIJrG8IZso/TtaIGWcDQmI/AAAAAAAAKRw/OOkONoUedzk/cad2modo04.png" width="640" /></a></div>
<br />
6. เราสามารถปรับรูปแบบสีของเส้นได้จาก Shade Tree ในส่วนของ Material โดย Material
จะถูกตั้งชื่อตามเลเยอร์ Mesh<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-wqJzq7QIhTw/TtaIGu29MoI/AAAAAAAAKRw/KRp0yaQKT3w/cad2modo05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://1.bp.blogspot.com/-wqJzq7QIhTw/TtaIGu29MoI/AAAAAAAAKRw/KRp0yaQKT3w/cad2modo05.png" width="640" /></a></div>
<br />
7. ขึ้นโมเดลจากเส้นโดยใช้เครื่องมือต่างของ modo ภาพด้านล่างผมใช้ไฟล์ที่แปลงมาจาก
AutoCAD เป็นแบบ แล้วใช้เครื่องมือ Pen สร้างพื้น สร้างโปรไฟล์ของเสาและผนัง
(เราสามารถที่จะดึงเส้นขึ้นมาเป็นพื้นผิวได้ด้วยเครื่องมือ Extend ได้เลย
เพียงแต่อาจจะทำให้ต้องปรับแต่งงานเยอะ
เพราะพื้นผิวด้านหน้ากับด้านหลังมันจะสลับกันจนทำให้งงได้)
โดยแยกเลเยอร์ให้เป็นระเบียบ และใช้เครื่องมือ Ticken ดึงพื้นผิวขึ้นมาเป็นรูป
จากนั้นเจาะช่องประตูและหน้าต่างด้วยเครื่องมือ Slice, Loop Slice และ Bridge
และใช้คำสั่งอื่นๆอีกเล็กน้อยเพื่อจัดตำแหน่งให้ถูกต้อง<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-oXIxxlbjsn8/TtaIG7bUBCI/AAAAAAAAKRw/OQy12yjOwec/cad2modo06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="438" src="http://1.bp.blogspot.com/-oXIxxlbjsn8/TtaIG7bUBCI/AAAAAAAAKRw/OQy12yjOwec/cad2modo06.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-pAY2lCaVKP0/TtaIHvkcoMI/AAAAAAAAKRw/94bOiOLaHxs/cad2modo07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="438" src="http://4.bp.blogspot.com/-pAY2lCaVKP0/TtaIHvkcoMI/AAAAAAAAKRw/94bOiOLaHxs/cad2modo07.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-NI5spV7420o/TtaIIAngIkI/AAAAAAAAKRw/xt5j0tVSr9w/cad2modo08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="438" src="http://4.bp.blogspot.com/-NI5spV7420o/TtaIIAngIkI/AAAAAAAAKRw/xt5j0tVSr9w/cad2modo08.png" width="640" /></a></div>
<br />
ขอบคุณแปลนบ้านจาก <a href="http://www.plancivil.com/" rel="nofollow" target="_blank">plancivil</a> และเทคนิคบางส่วนจาก <a href="http://vimeo.com/album/105076" rel="nofollow" target="_blank">vimeo</a>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-18866396749389723942011-12-01T05:37:00.001+07:002011-12-01T05:39:32.486+07:00modo 501 Quick Reference Giude ภาษาไทยดาวน์โหลด: <a href="http://www.mediafire.com/?k8jiv8sdzvqbycu" rel="nofollow" target="_blank">modo 501 Quick Reference Guide ภาษาไทย (pdf file)</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-T-2gD0bGvb0/TtNtfARsXtI/AAAAAAAAKQk/KsfjlxAf6GQ/modo%252520Quick%252520reference%252520guide.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-T-2gD0bGvb0/TtNtfARsXtI/AAAAAAAAKQk/KsfjlxAf6GQ/modo%252520Quick%252520reference%252520guide.jpg" width="451" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZbtE_0n5U6c/TtNtcCiB_oI/AAAAAAAAKQk/DAufIYrlbgE/modo%252520Quick%252520reference%252520guide2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZbtE_0n5U6c/TtNtcCiB_oI/AAAAAAAAKQk/DAufIYrlbgE/modo%252520Quick%252520reference%252520guide2.jpg" width="452" /></a></div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-32686338777919276502011-12-01T05:19:00.001+07:002011-12-01T05:34:24.540+07:00การสร้าง Material Preset เก็บไว้ใช้งาน<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-OMH6Wv3-KBw/Tr-njEYkTqI/AAAAAAAAJ_M/NEOERMwcY7Q/modomat28.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-OMH6Wv3-KBw/Tr-njEYkTqI/AAAAAAAAJ_M/NEOERMwcY7Q/modomat28.png" /></a></div>
<br />
สำหรับการสร้าง Material Preset เก็บไว้ใช้งานนั้น modo จะมี Preset Scene
สำหรับจัดทำ Material Preset มาให้โดยสามารถเปิดไฟล์ Model Preset ได้จากไดเรกทอรี
<span style="color: #ffcc00;">Documents\Luxology\Content\Samples\Presets</span>
โดยไฟล์ที่เราจะนำมาใช้ทำ Material Preset นั้นจะมีอยู่ด้วยกัน 2 ไฟล์คือ <span style="color: #ffcc00;">PresetScene-Lux.lxo</span> และ <span style="color: #ffcc00;">PresetScene-Yazan.lxo</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-pXXUG3JjzyQ/Tr-kcTNzQgI/AAAAAAAAJ-w/tMV-COaojQY/modomat10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="408" src="http://4.bp.blogspot.com/-pXXUG3JjzyQ/Tr-kcTNzQgI/AAAAAAAAJ-w/tMV-COaojQY/modomat10.png" width="640" /></a></div>
<a name='more'></a><br />
<br />
ในส่วนของไฟล์ PresetScene-Lux นั้นจะมี Preset มาให้ด้วยกัน 3 แบบด้วยกันคือ
Preset Sphere - DEFAULT, Preset Sphere - HAIR และ Preset Sphere - LIQUID
สามารถเลือกใช้ได้จาก Item List<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-CFf08GzXvZE/Tr-kdqonlVI/AAAAAAAAJ-w/xrUNsFX642A/modomat11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://2.bp.blogspot.com/-CFf08GzXvZE/Tr-kdqonlVI/AAAAAAAAJ-w/xrUNsFX642A/modomat11.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ryE9p7QfY40/Tr-kcByG3jI/AAAAAAAAJ-w/p8uheJ-9u_s/modomat12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ryE9p7QfY40/Tr-kcByG3jI/AAAAAAAAJ-w/p8uheJ-9u_s/modomat12.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Preset Sphere - DEFAULT สำหรับ Material ทั่วไป</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-igriG5xr7HA/Tr-kdKoahmI/AAAAAAAAJ-w/fKLcU3bR0Qo/s256/modomat13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-igriG5xr7HA/Tr-kdKoahmI/AAAAAAAAJ-w/fKLcU3bR0Qo/s256/modomat13.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Preset Sphere - HAIR สำหรับ Material ที่เป็นเส้นผม</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-BWFluwoQOBc/Tr-kdvB66QI/AAAAAAAAJ-w/N4vNn_fgGwM/s256/modomat14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BWFluwoQOBc/Tr-kdvB66QI/AAAAAAAAJ-w/N4vNn_fgGwM/s256/modomat14.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Preset Sphere - LIQUID สำหรับ Material ที่เป็นของเหลว</div>
<br />
ในส่วนของไฟล์ PresetScene-Yazan นั้นจะมี Preset มาให้แบบเดียว
และมีชุดปรับแต่งเพิ่มเติมมาให้โดยในส่วนของ Sky / Studio Toggle
นั้นจะเป็นส่วนสำหรับสลับรูปแบบของแสงซึ่งจะมีอยู่ด้วยกัน 2 รูปแบบคือ Sky
(แสงจากดวงอาทิตย์) และ Studio (แสงในสตูดิโอ)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-32-buA8viJs/Tr-kfYofO0I/AAAAAAAAJ-w/rgrHTePODI4/modomat15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://4.bp.blogspot.com/-32-buA8viJs/Tr-kfYofO0I/AAAAAAAAJ-w/rgrHTePODI4/modomat15.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-cgCCA9N7ZuY/Tr-kfDCogPI/AAAAAAAAJ-w/oyzm8dQXgC0/s256/modomat17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-cgCCA9N7ZuY/Tr-kfDCogPI/AAAAAAAAJ-w/oyzm8dQXgC0/s256/modomat17.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
แสงแบบ Sky</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-74ATv9hTf1g/Tr-keQfzLBI/AAAAAAAAJ-w/aJXrVWESuQ0/s256/modomat16.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-74ATv9hTf1g/Tr-keQfzLBI/AAAAAAAAJ-w/aJXrVWESuQ0/s256/modomat16.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
แสงแบบ Studio</div>
<br />
ส่วนตัวปรับแต่งอีกตัวก็คือ Scene Scale Slider ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดขนาดของวัตถุ
จะมีผลต่อขนาดของ Texture และความตื้นลึกของ Material ที่ถูก Bump ด้วย Texture
สามารถปรับขนาดได้ด้วยกัน 4 ขนาดคือ 1 (1 cm), 2 (10 cm), 3 (1 m) และ 4 (10 m)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-RBU2AjYYsPs/Tr-kf7TIexI/AAAAAAAAJ-w/EdNyVcG_5Yk/modomat18.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://2.bp.blogspot.com/-RBU2AjYYsPs/Tr-kf7TIexI/AAAAAAAAJ-w/EdNyVcG_5Yk/modomat18.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-hS2L99vyau4/Tr-kgYi2ZvI/AAAAAAAAJ-w/lEWvAlDJ4iY/s256/modomat19.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-hS2L99vyau4/Tr-kgYi2ZvI/AAAAAAAAJ-w/lEWvAlDJ4iY/s256/modomat19.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
RelativeScale 1 = 1 cm</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-xiC_Zp9ptKQ/Tr-kgt6wNAI/AAAAAAAAJ-w/4JSf1rW1wJ8/s256/modomat20.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xiC_Zp9ptKQ/Tr-kgt6wNAI/AAAAAAAAJ-w/4JSf1rW1wJ8/s256/modomat20.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
RelativeScale 2 = 10 cm</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-bbwb-vO-2Ns/Tr-kg57DeMI/AAAAAAAAJ-w/SEVXXpsUCd8/s256/modomat21.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-bbwb-vO-2Ns/Tr-kg57DeMI/AAAAAAAAJ-w/SEVXXpsUCd8/s256/modomat21.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
RelativeScale 3 = 1 m</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-AvBcrxL5_wk/Tr-khL8jcFI/AAAAAAAAJ-w/hTgoEcDkrfw/s256/modomat22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-AvBcrxL5_wk/Tr-khL8jcFI/AAAAAAAAJ-w/hTgoEcDkrfw/s256/modomat22.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
RelativeScale 4 = 10 m</div>
<br />
การสร้าง Material เราจะทำการ Add Layer ต่างๆไว้ภายในกลุ่มเลเยอร์ของ Preset
(สำหรับไฟล์ PresetScene-Lux) หรือ 9ball (สำหรับไฟล์ PresetScene-Yazan)
แนะนำให้สร้าง Group เอาไว้ก่อนแล้วค่อยสร้างเลเยอร์ต่างๆไว้ภายใน Group
นั้นๆอีกที<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-d-dxTdP8VZE/Tr-0gp9byOI/AAAAAAAAJ_g/aqVhjsZtVRs/s501/modomat29.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-d-dxTdP8VZE/Tr-0gp9byOI/AAAAAAAAJ_g/aqVhjsZtVRs/s400/modomat29.png" width="287" /></a></div>
<br />
การใส่ Material ให้กับ Preset Scene ให้ลาก Material ที่ต้องการมาใส่ที่เลเยอร์
Preset (สำหรับไฟล์ PresetScene-Lux) หรือ 9ball (สำหรับไฟล์ PresetScene-Yazan)
เช่นเดียวกับการสร้าง Material<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-cOcC0xxQadU/Tr-kli5OomI/AAAAAAAAJ-w/d_XqjavtL24/modomat26.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://4.bp.blogspot.com/-cOcC0xxQadU/Tr-kli5OomI/AAAAAAAAJ-w/d_XqjavtL24/modomat26.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/--Nv3RsaqENY/Tr-kmrAuFYI/AAAAAAAAJ-w/bvnbue-jXTE/s640/modomat27.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://3.bp.blogspot.com/--Nv3RsaqENY/Tr-kmrAuFYI/AAAAAAAAJ-w/bvnbue-jXTE/s640/modomat27.png" width="640" /></a></div>
<br />
หลังจากที่สร้างหรือปรับแต่ง Material เรียบร้อยแล้ว และต้องการบันทึก Material
Preset เก็บไว้ใช้ก็ให้คลิกขวาที่ Group ของ Material
ที่เราสร้างหรือปรับแต่งแล้วเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Save Preset...</span>
แล้วจัดเก็บไว้ในไดเรกทอรี <span style="color: #ffcc00;">Documents\Luxology\Content\Assets\Materials</span>
ซึ่งเมื่อทำการบันทึก Preset เรียบร้อยแล้วจะปรากฎ Material
ให้เราเลือกใช้งานที่ด้านขวาตามตำแหน่งที่เราจัดเก็บ
โดยภาพตัวอย่างจะแสดงเป็นรูปกานี้<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ev7d1FvrA4A/Tr-kkMCgJzI/AAAAAAAAJ-w/NU87JJho1bI/modomat23.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://4.bp.blogspot.com/-ev7d1FvrA4A/Tr-kkMCgJzI/AAAAAAAAJ-w/NU87JJho1bI/modomat23.png" width="640" /></a></div>
<br />
การบันทึกอีกวิธีหนึ่งก็คือการใช้คำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Save Preset With
Thumbnail...</span>
คำสั่งนี้จะเป็นการบันทึกพร้อมเรียกใช้ไฟล์รูปภาพเพื่อนำมาทำเป็นภาพตัวอย่างให้กับ
Material Preset ด้วย วิธีนี้เราจะต้องจัดเตรียมรูปภาพสำหรับทำภาพตัวอย่างก่อน
ซึ่งเราจะใช้วิธีการเรนเดอร์งาน (F9)
จากนั้นทำการบันทึกไฟล์ภาพเก็บไว้แล้วจึงใช้คำสั่ง Save Preset With Thumbnail...
โปรแกรมจะให้เราเลือกตำแหน่งที่บันทึกไฟล์ก่อน
จากนั้นจึงจะให้เราเลือกไฟล์รูปภาพเพื่อใช้ทำเป็นภาพตัวอย่าง<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-GFR2EWXSxxM/Tr-kjhlrIeI/AAAAAAAAJ-w/xc55NosGr1A/s640/modomat24.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://3.bp.blogspot.com/-GFR2EWXSxxM/Tr-kjhlrIeI/AAAAAAAAJ-w/xc55NosGr1A/s640/modomat24.png" width="640" /></a></div>
<br />
ส่วนสำหรับ Material
ที่เราได้ทำการบันทึกเอาไว้โดยยังไม่ได้ปรับแต่งอะไรซึ่งจะแสดงภาพตัวอย่างเป็นรูปกาน้ำนั้น
เราสามารถที่จะกำหนดรูปภาพให้กับมันได้ โดยจะมีอยู่ด้วยกัน 2 วิธีคือ<br /><br />1.
คลิกขวาที่ Material จากนั้นเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Replace icon with
image fiel</span>
จะเป็นการเลือกไฟล์รูปภาพที่ต้องการมาใช้ทำเป็นภาพตัวอย่างซึ่งจำเป็นที่จะต้องจัดเตรียมรูปภาพเอาไว้ก่อนแล้ว<br /><br />2.
คลิกขวาที่ Material แล้วเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Replace icon with last
render</span>
จะเป็นการใช้ภาพล่าสุดที่เราทำการเรนเดอร์มาใช้ทำเป็นภาพตัวอย่างให้ทันที
โดยคำสั่งนี้จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อหน้าต่าง Render Frame เปิดอยู่
ซึ่งจำเป็นที่จะต้องเรนเดอร์ภาพให้เสร็จสมบูรณ์เสียก่อน<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-q8ktIp7KryA/Tr-kkQMr8_I/AAAAAAAAJ-w/UBUEC84mMH0/s640/modomat25.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="378" src="http://3.bp.blogspot.com/-q8ktIp7KryA/Tr-kkQMr8_I/AAAAAAAAJ-w/UBUEC84mMH0/s640/modomat25.png" width="640" /></a></div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-81848737913133086892011-12-01T04:43:00.001+07:002011-12-01T04:50:50.202+07:00การแก้ปัญหา Material ที่ดาวน์โหลดมาแล้วแสดงผลไม่เหมือนภาพตัวอย่างMaterial ที่เราดาวน์โหลดมาติดตั้งให้กับ modo
บางตัวเวลานำมาใช้งานกลับไม่แสดงผลเหมือนภาพตัวอย่าง ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเกิดปัญหากับ
Material ที่มีการนำไฟล์รูปภาพมาใช้ทำเป็น Texture<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-MR-nbkXktvg/Tr-J1x_uZPI/AAAAAAAAJ7k/NcO_nxozXQs/modomat06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="452" src="http://3.bp.blogspot.com/-MR-nbkXktvg/Tr-J1x_uZPI/AAAAAAAAJ7k/NcO_nxozXQs/modomat06.png" width="640" /></a></div>
<br />
ปัญหานี้อาจจะเกิดจาก Material ตัวนั้นถูกสร้างจาก modo เวอร์ชันเก่า
ซึ่งทำให้มีปัญหากับ modo เวอร์ชันใหม่ โดยในส่วนของ <span style="color: #ffcc00;">Texture
Locator > UV Map</span> นั้นจะไม่ได้ถูกกำหนดค่า<br />
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-TEJnWLLcmEc/Tr-NSlY4AUI/AAAAAAAAJ8Q/bP0gFKECGEU/modomat07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-TEJnWLLcmEc/Tr-NSlY4AUI/AAAAAAAAJ8Q/bP0gFKECGEU/modomat07.png" width="296" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br />วิธีแก้ปัญหาก็แค่เพียงกำหนดค่าในส่วนของ <span style="color: #ffcc00;">Texture Locator >
UV Map</span> เป็น <span style="color: #ffcc00;">Texture</span>
(ให้เช็คดูทุกเลเยอร์ที่มีการใช้ไฟล์รูปภาพ)</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-b2wAY1zRYR0/Tr-NDM1XG2I/AAAAAAAAJ8E/AtVVGT_gW18/modomat08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="347" src="http://4.bp.blogspot.com/-b2wAY1zRYR0/Tr-NDM1XG2I/AAAAAAAAJ8E/AtVVGT_gW18/modomat08.png" width="640" /></a></div>
<br />หลังจากกำหนดค่าแล้ว ถ้าต้องการบันทึก Material
ที่ทำการปรับแต่งแก้ไขแล้วเก็บเอาไว้ใช้งานในคราวต่อไปก็ให้คลิกขวาที่ Layer Group
ของ Material ตัวนั้นแล้วเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Save Preset...</span>
ตั้งชื่อแล้วลือกตำแหน่งจัดเก็บให้อยู่ในไดเรกทอรี Material ของ modo<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-tgzTzOND1-Q/Tr-NDOtHMKI/AAAAAAAAJ8E/aNGR8BWanzk/modomat09.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://4.bp.blogspot.com/-tgzTzOND1-Q/Tr-NDOtHMKI/AAAAAAAAJ8E/aNGR8BWanzk/modomat09.png" width="640" /></a></div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-37665056544049299062011-12-01T03:40:00.001+07:002011-12-01T04:41:40.973+07:00การติดตั้ง Materials ที่ดาวน์โหลดมาให้กับ modoการติดตั้ง Material ให้กับ modo นั้นถ้าเป็น Material ที่ไม่มีการนำรูปภาพมาทำเป็น
Texture ก็จะติดตั้งได้ง่ายหน่อย โดยคัดลอกไฟล์ Material ของ modo
ซึ่งจะมีนามสกุลเป็น .lxp ไปไว้ที่ <span style="color: #ffcc00;">Documents\Luxology\Content\Assets\Materials\</span> ซึ่งในโฟลเดอร์
Materials จะมีโฟลเดอร์ย่อยอีกมากมายซึ่งแบ่งออกเป็นกลุ่มๆ แนะนำให้จัดเก็บ
Material ในกลุ่มของ Material ชนิดนั้น เพื่อการค้นหาและเรียกใช้งานได้ง่ายขึ้น<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-zFzj2uLyuFE/Tr9_oIEE7mI/AAAAAAAAJ6I/_DS_Tw8f0rk/modomat01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="255" src="http://4.bp.blogspot.com/-zFzj2uLyuFE/Tr9_oIEE7mI/AAAAAAAAJ6I/_DS_Tw8f0rk/modomat01.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ส่วนสำหรับ Material ที่มีการนำรูปภาพมาทำเป็น Texture
นั้นโดยส่วนใหญ่เมื่อดาวน์โหลดมาจะถูกบีบอัดเป็นไฟล์ zip หรือ rar
ซึ่งถ้าเราทำการแตกไฟล์ก็จะได้ไฟล์นามสกุล .lxp
และโฟลเดอร์ที่จัดเก็บไฟล์รูปภาพที่ใช้ทำเป็น Texture</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-fT8z_L1--rc/Tr-C4yB5FtI/AAAAAAAAJ6U/xSNkET2Sb1M/modomat02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-fT8z_L1--rc/Tr-C4yB5FtI/AAAAAAAAJ6U/xSNkET2Sb1M/modomat02.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
การติดตั้ง Material ในลักษณะนี้สำหรับไฟล์นามสกุล .lxp
นั้นเราจะจัดเก็บเอาไว้ที่ตำแหน่ง <span style="color: #ffcc00;">Documents\Luxology\Content\Assets\Materials\</span> เช่นเดียวกัน
(ในโฟลเดอร์ไหนก็ได้) ส่วนสำหรับโฟลเดอร์รูปภาพนั้นเราจะจัดเก็บเอาไว้ที่ <span style="color: #ffcc00;">Documents\Luxology\Content\Assets\Images\AssetSharing\Materials</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Cczjdej1D5s/Tr-FwrSVhsI/AAAAAAAAJ64/fzxLQ9TWeXM/modomat03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="251" src="http://4.bp.blogspot.com/-Cczjdej1D5s/Tr-FwrSVhsI/AAAAAAAAJ64/fzxLQ9TWeXM/modomat03.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-vLg88wmv1a0/Tr-Fw8cHxlI/AAAAAAAAJ64/eDxfj0CfHGg/modomat04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="251" src="http://3.bp.blogspot.com/-vLg88wmv1a0/Tr-Fw8cHxlI/AAAAAAAAJ64/eDxfj0CfHGg/modomat04.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
หลังจากติดตั้งแล้วจะปรากฎ Material ในลิสท์รายการของ Material
ในกลุ่มที่เราจัดเก็บ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-mfkM4jn3UI0/Tr-G8C3SEyI/AAAAAAAAJ7M/0VsKxw8_Zxs/modomat05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="http://2.bp.blogspot.com/-mfkM4jn3UI0/Tr-G8C3SEyI/AAAAAAAAJ7M/0VsKxw8_Zxs/modomat05.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-29568115768536728382011-11-25T12:54:00.000+07:002011-12-01T05:17:49.902+07:00การนำโมเดลจาก 3ds max มาทำเป็น Mesh เก็บไว้ใช้งานใน modoตัวอย่างนี้จะแนะนำวิธีการนำไฟล์โมเดลจากโปรแกรม 3ds Max มาบันทึกเป็น Mesh เก็บไว้ใช้งานในโปรแกรม modo<br />
ไฟล์ประกอบตัวอย่าง: <a href="http://www.mediafire.com/?f3s4jbcp7076wdu" target="_blank">Arm Chair 002</a><br />
<br />
<center><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/viAHDdvVuys" width="640"></iframe></center><br />
1. เปิดโมเดลของ 3ds Max ขึ้นมา จากนั้นเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Export</span> จากปุ่ม Application
(ในกรณีที่ในซีนมีโมเดลอยู่หลายชิ้น ให้เลือกเฉพาะโมเดลที่ต้องการ Export
จากนั้นเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Export > Export Selected</span>)
ในหน้าต่าง Select File to Export ให้เลือกรูปแบบไฟล์ในส่วนของ <span style="color: #ffcc00;">Save as type: เป็น gw::OBJ-Exporter (*.OBJ)</span> (ไฟล์ .OBJ
สามารถเรียกเปิดได้จากโปรแกรม modo โดยตรง ในกรณีที่ตอนติดตั้ง modo
ได้ทำการเลือกในส่วนของ Other File Associations เอาไว้
และเป็นไฟล์ที่ใช้งานได้ดีกับ modo) จากนั้นให้เลือกตำแหน่งจัดเก็บ
(ในตัวอย่างจัดเก็บเอาไว้ที่ Desktop) ทำการตั้งชื่อแล้วคลิกปุ่ม Save
จะพบกับหน้าต่าง OBJ Export Options ให้คลิกปุ่ม OK (ภาพตัวอย่างไม่ต้องการ Export
Material จึงเอาเครื่องหมายออกจาก Export materials และ Create mat-library)<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-I-mkiyDGtH8/Tsq0CS1LubI/AAAAAAAAKJs/1frjyNG1g2I/3ds2modo01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://2.bp.blogspot.com/-I-mkiyDGtH8/Tsq0CS1LubI/AAAAAAAAKJs/1frjyNG1g2I/3ds2modo01.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-VaMF8XqhHTo/Ts7IrT0FOeI/AAAAAAAAKPo/FIPoOMT5BsI/modootherfile.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="310" src="http://4.bp.blogspot.com/-VaMF8XqhHTo/Ts7IrT0FOeI/AAAAAAAAKPo/FIPoOMT5BsI/modootherfile.png" width="400" /></a></div>
<br />
2. หลังจาก Export เสร็จเรียบร้อยให้คลิกปุ่ม Done<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ToOPSYdAD4M/Tsq0BmbyPqI/AAAAAAAAKJo/SsaArf7fsyU/3ds2modo02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="291" src="http://1.bp.blogspot.com/-ToOPSYdAD4M/Tsq0BmbyPqI/AAAAAAAAKJo/SsaArf7fsyU/3ds2modo02.png" width="400" /></a></div>
<br />
3. หลังจาก Export เรียบร้อยแล้วจะได้ไฟล์นามสกุล .obj ในตำแหน่งที่เราจัดเก็บ
ให้ดับเบิ้ลคลิกเพื่อเปิดไฟล์ขึ้นมาด้วย modo
(ในกรณีที่ตอนติดตั้งไม่ได้เลือกกำหนดในส่วนของ Other Formats เอาไว้
ให้เปิดโปรแกรม modo แล้วใช้คำสั่ง Open เพื่อเรียกเปิดไฟล์แทน)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Sr8f3yfrv4Y/Tsq0CcTIRZI/AAAAAAAAKJw/HRWTBcMQr10/3ds2modo03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/-Sr8f3yfrv4Y/Tsq0CcTIRZI/AAAAAAAAKJw/HRWTBcMQr10/3ds2modo03.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
4. เมื่อเปิดไฟล์ขึ้นมาเราจะได้โมเดลที่มี Face ใกล้เคียงกับต้นฉบับใน 3ds Max
มากที่สุดดังภาพ<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-D9HK5j1FAOc/Tsq0C2Vv65I/AAAAAAAAKJ0/kUwu6ANf5IQ/3ds2modo04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="273" src="http://4.bp.blogspot.com/-D9HK5j1FAOc/Tsq0C2Vv65I/AAAAAAAAKJ0/kUwu6ANf5IQ/3ds2modo04.png" width="400" /></a></div>
<br />
5. ให้ปรับหมุนมุมมองตรวจเช็คดูความถูกต้องของโมเดล
ในตัวอย่างพื้นผิวด้านล่างขาดหายไป ผมใช้วิธีเลือกเส้นของพื้นผิวด้านล่างทั้งหมด
แล้วกดคีย์ Backspace เพื่อ Remove ทิ้งไป<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Tm8XRILT7lg/Tsq0DG0UYjI/AAAAAAAAKKA/X5ypbVGlF7A/3ds2modo05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="273" src="http://2.bp.blogspot.com/-Tm8XRILT7lg/Tsq0DG0UYjI/AAAAAAAAKKA/X5ypbVGlF7A/3ds2modo05.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ry5CwyIe0_E/TszEtYcbXII/AAAAAAAAKPQ/0T0r47pxCYU/3ds2modo06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="273" src="http://2.bp.blogspot.com/-ry5CwyIe0_E/TszEtYcbXII/AAAAAAAAKPQ/0T0r47pxCYU/3ds2modo06.png" width="400" /></a></div>
<br />
6. โมเดลที่ Export มาจาก 3ds Max เมื่อนำมาใช้ในโปรแกรม modo
จะมีขนาดที่ไม่ถูกต้อง คือมันจะมีขนาดใหญ่เกินไป
ให้ทำการปรับตำแหน่งของโมเดลให้อยู่ที่ตำแหน่ง Origin
จากนั้นเลื่อนเม้าส์ขึ้นไปที่จุดสูงสุดของโมเดล แล้วสังเกตที่ Position ด้านล่าง
จากภาพตัวอย่างจะเห็นว่าความสุงของโมเดลมีความสูงถึง 24.5 m ซึ่งความสูงของโมเดลจาก
3ds Max จะมีความสูงอยู่ที่ประมาณ 62 cm เท่านั้น<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-7026YoPxgm8/Tsq0D1WhEeI/AAAAAAAAKKI/l_711hhGAh4/3ds2modo07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="http://1.bp.blogspot.com/-7026YoPxgm8/Tsq0D1WhEeI/AAAAAAAAKKI/l_711hhGAh4/3ds2modo07.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-uA9Ov6kbg0E/Tsq0Ef6MDrI/AAAAAAAAKKM/ZwHjdUirebE/3ds2modo08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="334" src="http://2.bp.blogspot.com/-uA9Ov6kbg0E/Tsq0Ef6MDrI/AAAAAAAAKKM/ZwHjdUirebE/3ds2modo08.png" width="640" /></a></div>
<br />
7. ปรับมุมมองไปที่มุมมองด้านหน้า (Num 1) สร้าง Mesh ใหม่ขึ้นมา แล้วใช้เครื่องมือ
Cube สร้างรูปสี่เหลี่ยม กำหนดความสูงของรูปสี่เหลี่ยมให้เท่ากับขนาดจริงของ Model
จาก 3ds Max ในตัวอย่างจะกำหนดความสูงเอาไว้ที่ 62 cm และกำหนดตำแหน่งไว้ที่ 31 cm
เพื่อให้ขอบล่างของรูปสี่เหลี่ยมอยู่ในระนาบเดียวกับขอบด้านล่างของโมเดล<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-PbWXOlS-0ds/Tsq0R77KB-I/AAAAAAAAKLk/_nLJI2oQOJk/3ds2modo09.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://1.bp.blogspot.com/-PbWXOlS-0ds/Tsq0R77KB-I/AAAAAAAAKLk/_nLJI2oQOJk/3ds2modo09.png" width="640" /></a></div>
<br />
8. เลือกเครื่องมือ Scale (R) กำหนด <span style="color: #ffcc00;">Action Center เป็น
Origin</span> แล้วคลิกที่รูปวงกลมดังภาพ ทำการลากเพื่อปรับขนาดของโมเดลลงมา
โดยให้ความสูงของโมเดลเท่ากับความสูงของรูปสี่เหลี่ยม<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-p3vU8YtUYEM/Tsq0RhsDJ9I/AAAAAAAAKLg/nBXqleENiSQ/3ds2modo10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="564" src="http://1.bp.blogspot.com/-p3vU8YtUYEM/Tsq0RhsDJ9I/AAAAAAAAKLg/nBXqleENiSQ/3ds2modo10.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-s4hMr2V8e7w/Tsq0FZt0fZI/AAAAAAAAKKc/sAzF_gqud3Q/3ds2modo11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="507" src="http://3.bp.blogspot.com/-s4hMr2V8e7w/Tsq0FZt0fZI/AAAAAAAAKKc/sAzF_gqud3Q/3ds2modo11.png" width="640" /></a></div>
<br />
9. เมื่อปรับขนาดของโมเดลเรียบร้อยแล้วให้ทำการลบรูปสี่เหลี่ยมทิ้งไป
จากนั้นไปที่โหมด Item (Shift + Spacebar) คลิกเลือกที่โมเดลแล้วกดคีย์ Ctrl + X
เพื่อใช้คำสั่ง Cut จากนั้นสร้าง Mesh ใหม่ขึ้นมา แล้วกดคีย์ Ctrl + V
เพื่อวางโมเดลลงใน Mesh ใหม่ เพื่อที่จะให้โปรแกรมมีการจดจำขนาดใหม่ของโมเดล
ไม่เช่นนั้นโปรแกรมจะจดจำขนาด Original ของโมเดล แม้ว่าจะปรับขนาดลงมาแล้วก็ตาม<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-fYCKFIju_9M/Tsq0SdBrNYI/AAAAAAAAKLo/S1juNKDfa80/3ds2modo12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="398" src="http://2.bp.blogspot.com/-fYCKFIju_9M/Tsq0SdBrNYI/AAAAAAAAKLo/S1juNKDfa80/3ds2modo12.png" width="640" /></a></div>
<br />
10. คลิกเลือกที่ Model แล้วเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Filr > Save Item
Preset...</span> เลือกตำแหน่งจัดเก็บ โดยให้จัดเก็บเอาไว้ใน <span style="color: #ffcc00;">Documents > Luxology > Content > Assets >
Meshes</span>
แล้วเลือกจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์ตามหมวดหมู่ของโมเดลเพื่อเวลาที่จะนำมาใช้งานจะได้ค้นหาได้ง่ายขึ้น<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-jT9CuvhK-Ho/Tsq0IZG5O8I/AAAAAAAAKKw/vdVWtUvFy_w/3ds2modo13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="http://2.bp.blogspot.com/-jT9CuvhK-Ho/Tsq0IZG5O8I/AAAAAAAAKKw/vdVWtUvFy_w/3ds2modo13.png" width="640" /></a></div>
<br />
11. ไปที่แถบ Layout ที่ด้านล่างในส่วนของ Assets ให้เลือกแถบ Meshes
แล้วเลือกตำแหน่งที่เราจัดเก็บ Mesh Model เอาไว้ จะปรากฎ Mesh Model
อยู่ในโฟลเดอร์ที่เราจัดเก็บไว้ โดยจะแสดงภาพตัวอย่างของ Mesh Model ดังภาพ<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ftEPLn__JQw/Tsq0Is7ExaI/AAAAAAAAKKs/Zt5xOQRiGho/3ds2modo14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="528" src="http://4.bp.blogspot.com/-ftEPLn__JQw/Tsq0Is7ExaI/AAAAAAAAKKs/Zt5xOQRiGho/3ds2modo14.png" width="640" /></a></div>
<br />
12. ต่อไปเราจะทำการปรับแต่งภาพตัวอย่างของ Mesh Model โดยให้เปิดไฟล์
MeshPreset-Thumbnails.lxo ขึ้นมา (ไฟล์จะอยู่ที่ <span style="color: #ffcc00;">Documents
> Luxology > Content > Samples > Presets</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-fV2nfoIi6yM/Tsq0KBoCJdI/AAAAAAAAKK0/W2eracZ5GE4/3ds2modo15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="416" src="http://3.bp.blogspot.com/-fV2nfoIi6yM/Tsq0KBoCJdI/AAAAAAAAKK0/W2eracZ5GE4/3ds2modo15.png" width="640" /></a></div>
<br />
13. เมื่อเปิดไฟล์ขึ้นมาแล้วให้ดับเบิลคลิกที่ Mesh Model ที่เราสร้างขึ้น<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-monBzleCmGw/Tsq0LOKzXLI/AAAAAAAAKK4/VaHQhQFK34I/3ds2modo16.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="528" src="http://3.bp.blogspot.com/-monBzleCmGw/Tsq0LOKzXLI/AAAAAAAAKK4/VaHQhQFK34I/3ds2modo16.png" width="640" /></a></div>
<br />
14. ไปที่แถบ Render เลื่อนเม้าส์ไปชี้ที่ Viewport ด้านขวาบนแล้วกดคีย์ Shift + A
จะเป็นการซูมเข้าไปที่วัตถุที่ถูกเลือกอยู่ จากนั้นกดคีย์ F9 เพื่อทำการเรนเดอร์<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-GqIYRFnxYBY/Tsq0LHkOG4I/AAAAAAAAKK8/mr0I11RRIg8/3ds2modo17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="528" src="http://3.bp.blogspot.com/-GqIYRFnxYBY/Tsq0LHkOG4I/AAAAAAAAKK8/mr0I11RRIg8/3ds2modo17.png" width="640" /></a></div>
<br />
15. หลังจากเรนเดอร์เสร็จแล้วอย่าเพิ่งปิดหน้าต่าง Render Frame ให้กลับไปที่แถบ
Layout คลิกขวาที่ Mesh Model ที่เราสร้างขึ้นมาแล้วเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Replace icon with last render</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-jSO_Y6k6EqY/Tsq0Li9l_3I/AAAAAAAAKLE/Bu5eU6TMsqw/3ds2modo18.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="528" src="http://4.bp.blogspot.com/-jSO_Y6k6EqY/Tsq0Li9l_3I/AAAAAAAAKLE/Bu5eU6TMsqw/3ds2modo18.png" width="640" /></a></div>
<br />
16. หลังจากใช้คำสั่ง Replace icon with last render แล้ว ภาพตัวอย่างของ Mesh
Model จะเปลี่ยนไปเหมือนภาพล่าสุดที่เราทำการเรนเดอร์<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-vo4lih-zpCY/Tsq0L4zoJ0I/AAAAAAAAKLQ/TbwKfbF4FYw/3ds2modo19.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="174" src="http://3.bp.blogspot.com/-vo4lih-zpCY/Tsq0L4zoJ0I/AAAAAAAAKLQ/TbwKfbF4FYw/3ds2modo19.png" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-rBAL-indOgw/TtECF1bR5CI/AAAAAAAAKQE/80qjC-CpXS4/Chair.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-rBAL-indOgw/TtECF1bR5CI/AAAAAAAAKQE/80qjC-CpXS4/Chair.JPG" width="640" /></a></div>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-10193114422540968522011-10-13T10:40:00.000+07:002011-10-13T10:40:53.928+07:00การหาระยะของมุมกล้องเพื่อทำ Depth of Fieldไฟล์ประกอบตัวอย่าง: <a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=ef94f4fc178f1498f6b1167a315cfb15" target="_blank">DOF Tutorial</a><br />
<br />
<center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/By6dlmFUetQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-40718946401454469402011-10-13T10:35:00.001+07:002011-10-13T10:36:44.488+07:00การปัญหาการขึ้นโมเดลหลังคาแล้วไม่เป็นชิ้นเดียวกันวิดีโอตอบคำถามการแก้ไขปัญหาการขึ้นโมเดลหลังคาแล้วไม่เป็นชิ้นเดียวกันจากหัวข้อ <a href="http://www.c-gru.com/t1597-topic" target="_blank">http://www.c-gru.com/t1597-topic</a><br />
<br />
<center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5w27T4cNYiI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-29754219254940186392011-09-19T18:33:00.000+07:002011-09-19T18:33:31.580+07:00การแก้ปัญหาการเรนเดอร์แล้วแสงจาก IES Light ไม่ออกไฟล์ประกอบตัวอย่าง: <a href="http://www.mediafire.com/?yycjzmzi125" target="_blank">IES File by GE Lighting</a><br />
<br />
<center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/hvbZXWhteNQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-42417490939348609882011-06-07T20:31:00.004+07:002011-06-08T08:00:20.560+07:00เทคนิคการดึงโมเดลจากในเกมมาแปลงเป็นไฟล์ .skp เพื่อเก็บไว้ใช้งานตัวอย่างนี้ก็จะมาแนะนำการใช้โปรแกรม 3DSimED (3D Sim Edirtor) ดึงเอาไฟล์โมเดลในเกมมาแปลงเป็นไฟล์ของ SketchUp เพื่อเก็บเอาไว้ใช้งานกันครับ โดยเจ้า 3DSimED เนี่ยะมันมีความสามารถเฉพาะกับเกมจำพวกรถแข่งครับ เพราะฉนั้นสิ่งที่เราจะสามารถดึงออกมาจากเกมเหล่านี้ได้ก็จะเป็นพวกรถ สนาม หรือสิ่งปลูกสร้าง เป็นต้น<br />
<br />
- ก่อนอื่นก็ทำการหาโปรแกรม 3DSimED มาติดตั้งซะก่อนครับ โดยตัวนี้ผมได้ทำเป็นชุดติดตั้งและรวมปลั๊กอินสำหรับ Import และ Export เป็นไฟล์ .skp เรียบร้อยแล้ว<br />
<br />
ดาวน์โหลด: <a href="http://www.mediafire.com/?c6ru5mumkqcph56" target="_blank">3dSimED Sim Editor v2.13b</a><br />
<br />
- หาเกมมาทดลองทำตามตัวอย่างดูครับ อันนี้เชื่อว่าหลายคนคงไม่ได้เล่นเกมก็ไม่เป็นไรครับ ผมแนบไฟล์ตัวอย่างมาให้ทดลองทำตามกันดูครับ เป็นไฟล์รถ Subaru Impreza WRX STI เป็นรถที่ชื่นชอบมากครับรุ่นนี้<br />
<br />
ดาวน์โหลด: <a href="http://www.mediafire.com/?eg5pa7avqgeex7d" target="_blank">Subaru Impreza WRX STI Model from DiRT2</a><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
เอาละเมื่อจัดเตรียมอุปกรณ์เรียบร้อยแล้วเราก็มาลุยกันเลยก็แล้วกัน<br />
<br />
1. เปิดโปรแกรม 3DSimED ขึ้นมา แล้วคลิกที่ปุ่ม <span style="color: #ffcc00;">Import</span><br />
<br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-eeLqDkxi8H0/Te2px6QipZI/AAAAAAAAJRk/ogNplr7nXBw/3dsim01.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-eeLqDkxi8H0/Te2px6QipZI/AAAAAAAAJRk/ogNplr7nXBw/s576/3dsim01.png" width="400" /></a><br />
<br />
2. ในหน้าต่าง Open ให้เข้าไปที่ไดเรกทอรี <span style="color: #ffcc00;">C:\Programs File\Codemasters\DiRT2\cars</span> ซึ่งจะเป็นไดเรกทอรีสำหรับเก็บไฟล์รถแต่ละรุ่นในเกม DiRT2 (สำหรับเกมอื่นลองค้นหาดูครับว่าอยู่ไดเรกทอรีไหน และถ้าอยากรู้ว่า 3DSimED เปิดโมเดลจากเกมอะไรได้บ้างให้คลิกดูที่ File Type ด้านขวาล่างของหน้าต่าง Open)<br />
<br />
- จากนั้นให้เข้าที่โฟลเดอร์ของโมเดลรถที่ต้องการ Import โดยในตัวอย่างผมจะเข้าไปที่โฟลเดอร์ sti ซึ่งเป็นโฟลเดอร์โมเดลของรถ Subaru Impreza WRX STI เมื่อเข้าไปแล้วจะพบกับโฟลเดอร์ชื่อ livery_xx อยู่หลายโฟลเดอร์ซึ่งเป็นโฟลเดอร์สำหรับจัดเก็บลายรถแต่ละแบบ ตรงนี้ในส่วนของ File Type ให้เลือกเป็น <span style="color: #ffcc00;">F1-2010/GRID/DIRT(2) cars</span> มันจะแสดงในส่วนของไฟล์โมเดลของรถซึ่งจะมีอยู่ด้วยกัน 2 ไฟล์ คือ sti_highLOD.pssg กับ sti_lowLOD.pssg เลือกไฟล์ไหนก็ได้ครับ ในตัวอย่างผมจะเลือกไปที่ไฟล์ <span style="color: #ffcc00;">sti_highLOD.pssg</span> แล้วคลิกปุ่ม Open<br />
<br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-9alIihd66r0/Te2pxyp6q3I/AAAAAAAAJRg/8drmc7RlStI/3dsim02.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9alIihd66r0/Te2pxyp6q3I/AAAAAAAAJRg/8drmc7RlStI/s576/3dsim02.png" width="400" /></a><br />
<br />
3. หลังจากที่คลิกปุ่ม Open แล้วมันจะมีหน้าต่าง Open ขึ้นมาให้เราเลือกในส่วนของลายรถ โดยมันจะเข้าไปที่โฟลเดอร์ <span style="color: #ffcc00;">livery_00/texture_high</span> ให้อัตโนมัติ ซึ่งถ้าเราต้องการลายอื่นก็ให้เลือกเข้าไปในโฟลเดอร์ของลายรถที่ต้องการ ในตัวอย่างผมเลือกที่จะเข้าไปในโฟลเดอร์ <span style="color: #ffcc00;">livery_01/texture_high</span> จากนั้นเลือกไปที่ไฟล์ <span style="color: #ffcc00;">sti_tex_high_01.pssg แล้วคลิกปุ่ม Open</span><br />
<br />
<a href="https://lh5.googleusercontent.com/--Xv0vnFDWMY/Te2pxzu8vSI/AAAAAAAAJRo/_y0CoIfpdEE/3dsim03.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/--Xv0vnFDWMY/Te2pxzu8vSI/AAAAAAAAJRo/_y0CoIfpdEE/s576/3dsim03.png" width="400" /></a><br />
<br />
4. หลังจากคลิกปุ่ม Open โปรแกรมจะทำการ Import โมเดลรถเข้ามาในโปรแกรมดังภาพ<br />
<br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-TM3qD0beEZ0/Te2py2H_tPI/AAAAAAAAJRs/_ZSKGiQ4vWQ/3dsim04.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-TM3qD0beEZ0/Te2py2H_tPI/AAAAAAAAJRs/_ZSKGiQ4vWQ/s576/3dsim04.png" width="400" /></a><br />
<br />
5. ตรงนี้เราสามารถที่จะทำการ Export โมเดลรถออกมาได้ทันทีโดยไปที่แถบ <span style="color: #ffcc00;">Export</span> แล้วคลิกไปที่ปุ่ม <span style="color: #ffcc00;">Google Sketchup</span> (เราสามารถคลิกขวาที่ไอคอน Google Sketchup แล้วเลือกคำสั่ง <span style="color: #ffcc00;">Add to Quick Access Toolbar</span> เพื่อเพิ่มไอคอนไปไว้ที่ Access Toolbar ด้านบน)<br />
<br />
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/-Otr0sd-HKl4/Te2pzO_wlHI/AAAAAAAAJRw/MnfjqPXf2k0/3dsim05.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Otr0sd-HKl4/Te2pzO_wlHI/AAAAAAAAJRw/MnfjqPXf2k0/s576/3dsim05.png" width="400" /></a><br />
<br />
- เลือกตำแหน่งจัดเก็บ และตั้งชื่อไฟล์ตามต้องการ คลิกปุ่ม Save จะมีหน้าต่าง <span style="color: #ffcc00;">SketchUp Export Options</span> ขึ้นมาให้กำหนดค่า ตรงนี้ผมเลือกค่ามาตราฐานที่มันกำหนดมาให้แล้วคลิกปุ่ม OK<br />
<br />
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-igMSKhk1z_M/Te2v62H6yKI/AAAAAAAAJR4/-TgjP5vbTuA/3dsim06.png" /><br />
<br />
- เสร็จสิ้นขั้นตอนเราก็จะได้โมเดลของรถที่เป็นไฟล์ .skp สามารถเปิดดูได้ด้วยโปรแกรม SketchUp เพียงแต่โมเดลรถที่เรา Export มานั้นจะไม่มี Texture ติดมาด้วยดังภาพ<br />
<br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-X5r0BBHUZus/Te2v8VOsInI/AAAAAAAAJR8/oMOcKh3-uqY/3dsim07.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-X5r0BBHUZus/Te2v8VOsInI/AAAAAAAAJR8/oMOcKh3-uqY/s576/3dsim07.png" width="400" /></a><br />
<br />
6. ทีนี้เรามาลองทำการ Export โมเดลแบบเอา Texture มาด้วยกันดูบ้าง (เราจะทำงานต่อจากขั้นตอนที่ 4) ให้คลิกไปที่ปุ่ม <font color="#ffcc00">Export Textures</font><br />
<br />
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/-vAs7ISTQTjc/Te22Sb6viPI/AAAAAAAAJSM/-896osLlVms/3dsim08.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-vAs7ISTQTjc/Te22Sb6viPI/AAAAAAAAJSM/-896osLlVms/s576/3dsim08.png" width="400" /></a><br />
<br />
- เลือกตำแหน่งจัดเก็บ ตรงนี้แนะนำให้สร้างโฟลเดอร์ใหม่ขึ้นมาเพื่อจัดเก็บไฟล์ Texture ในตัวอย่างผมสร้างโฟลเดอร์ชื่อ Subaru เอาไว้บนหน้าจอ Desktop แล้วคลิกปุ่ม OK จะมี Dialog ปรากฎขึ้นมาให้คลิกปุ่ม Yes<br />
<br />
<img src="https://lh5.googleusercontent.com/-WnHiN4UUbLc/Te22QggJgoI/AAAAAAAAJSE/LcHLw_e6Ej8/3dsim09.png" border="0"></img><br />
<br />
<img src="https://lh6.googleusercontent.com/-y34SeVQsA1w/Te22R925CbI/AAAAAAAAJSI/QhFGARfxDMo/3dsim10.png" border="0" width="400"></img><br />
<br />
- เราจะได้ไฟล์ Texture ถูกจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์ที่เราสร้างขึ้นซึ่งจะเป็นไฟล์นามสกุล .dds<br />
<br />
<a href="https://lh5.googleusercontent.com/-3WZF6lvVV40/Te22SpyNnJI/AAAAAAAAJSQ/LaHG7ZP06ek/3dsim11.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-3WZF6lvVV40/Te22SpyNnJI/AAAAAAAAJSQ/LaHG7ZP06ek/s576/3dsim11.png" width="400" /></a><br />
<br />
7. แต่เนื่องด้วย SketchUp ไม่สามารถที่จะอ่านไฟล์นามสกุล .dds ได้ ดังนั้นเราจึงจำเป็นที่จะต้องแปลงไฟล์จากนามสกุล .dds ไปเป็นไฟล์ที่ SketchUp สนับสนุนเสียก่อน โดยให้คลิกไปที่ไอคอน <font color="#ffcc00">Texture Browser</font><br />
<br />
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/-wqYyc-rkMTA/Te22U4tFz7I/AAAAAAAAJSc/dbhwVIdaUIA/3dsim12.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-wqYyc-rkMTA/Te22U4tFz7I/AAAAAAAAJSc/dbhwVIdaUIA/s576/3dsim12.png" width="400" /></a><br />
<br />
- ในหน้าต่าง Texture Browser ให้คลิกที่ปุ่ม <font color="#ffcc00">Batch Conversion</font><br />
<br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-QV4MEUjhVu4/Te22UF2yRwI/AAAAAAAAJSU/huGI4q5rZ1M/3dsim13.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-QV4MEUjhVu4/Te22UF2yRwI/AAAAAAAAJSU/huGI4q5rZ1M/s512/3dsim13.png" width="400" /></a><br />
<br />
- เลือกไปที่โฟลเดอร์ที่จัดเก็บไฟล์ .dds เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้วคลิกปุ่ม Open<br />
<br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-ABjegCk2fDg/Te22VzyL2UI/AAAAAAAAJSg/gu8lyXgYDZA/3dsim14.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ABjegCk2fDg/Te22VzyL2UI/AAAAAAAAJSg/gu8lyXgYDZA/s576/3dsim14.png" width="400" /></a><br />
<br />
- ในหน้าต่าง <font color="#ffcc00">Choose Format To Convert to</font> ให้เลือกรูปแบบไฟล์เป็น <font color="ffcc00">PNG</font> แล้วคลิกปุ่ม OK<br />
<br />
<img src="https://lh6.googleusercontent.com/-7KjdQYjgHRY/Te22U9I5y4I/AAAAAAAAJSY/Lo6_AqhcYmk/3dsim15.png" border="0"></img><br />
<br />
- เราจะได้ไฟล์ Texture ที่เป็นนามสกุล .png เรียบร้อยแล้ว ในส่วนของไฟล์นามสกุล .dds สามารถที่จะลบทิ้งไปได้เลย<br />
<br />
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/-cq33ZTI9QsY/Te22X9TFHRI/AAAAAAAAJSs/39ds4B9BCHo/3dsim16.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-cq33ZTI9QsY/Te22X9TFHRI/AAAAAAAAJSs/39ds4B9BCHo/s576/3dsim16.png" width="400" /></a><br />
<br />
8. ทำการ Export ตามขั้นตอนที่ 5 แล้วจัดเก็บไฟล์เอาไว้ในโฟลเดอร์เดียวกับที่เราจัดเก็บ Texture แล้วทำการเปิดไฟล์ที่เรา Export ขึ้นมาด้วย SketchUp จะพบกับไดอะล็อก <font color="#ffcc00">Don't Panic!</font> ให้คลิกปุ่ม <font color="#ffcc00">Fix now</font><br />
<br />
<img src="https://lh5.googleusercontent.com/-ca1OGnUGXJE/Te22WOSjouI/AAAAAAAAJSk/trPtaZK8VS8/3dsim17.png" border="0" width="400"></img><br />
<br />
- คลิกปุ่ม OK ซะ<br />
<br />
<img src="https://lh4.googleusercontent.com/-bxu1BBoACaY/Te22WvbUydI/AAAAAAAAJSo/ymcAZkdB538/3dsim18.png" border="0" width="400"></img><br />
<br />
- เราจะได้โมเดลรถพร้อมลวดลายดังภาพ ตรงนี้ให้เลือกคำสั่ง Save เพื่อให้มันจดจำค่าในส่วนที่เราทำการ Fix model<br />
<br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-NGzSKpaOcgU/Te22fWg4qXI/AAAAAAAAJSw/0ZwWlgKeGNE/3dsim19.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-NGzSKpaOcgU/Te22fWg4qXI/AAAAAAAAJSw/0ZwWlgKeGNE/s576/3dsim19.png" width="400" /></a><br />
<br />
- โมเดลที่ได้เราอาจจะต้องทำการลบวัตถุบางชิ้นที่ไม่ต้องการออกไป และอาจจะต้องปรับแต่ง Texture บางส่วนด้วย วัตถุบางชนิดอาจจะมีซ้อนทับกันอยู่หลายชิ้น เช่นที่ปัดน้ำฝนจะมีอยู่ด้วยกัน 3 - 4 ชิ้นซ้อนทับกันอยู่<br />
<br />
<a href="https://lh5.googleusercontent.com/-AgyHyEVrSYc/Te27PPLH0kI/AAAAAAAAJTA/TWvo9-TTqJ8/3dsim20.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-AgyHyEVrSYc/Te27PPLH0kI/AAAAAAAAJTA/TWvo9-TTqJ8/s640/3dsim20.png" width="400" /></a><br />
<br />
<a href="https://lh5.googleusercontent.com/-VCwUuvLXE7Y/Te3CodBC-QI/AAAAAAAAJTI/9CYzvYEZPQc/3dsim21.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VCwUuvLXE7Y/Te3CodBC-QI/AAAAAAAAJTI/9CYzvYEZPQc/s640/3dsim21.png" width="400" /></a><br />
<br />
- ที่ผ่านไปข้างต้นเป็นการดึงเอาโมเดลรถออกมาใช้งาน ทีนี้เราจะมาลองดึงเอาโมเดลจากในสนามแข่งมาใช้งานกันบ้าง โดยในส่วนของสนามใน DiRT2 นั้นจะอยู่ในไดเรกทอรี <font color="#ffcc00">C:\Programs File\Codemasters\DiRT2\tracks</font> ซึ่งจะมีโฟลเดอร์แบ่งออกเป็นสนามในแต่ละประเทศ ตรงนี้ผมเลือกที่จะเข้าไปในโฟลเดอร์ <font color="#ffcc00">Japan/shibuya</font><br />
<br />
ดาวน์โหลด: <a href="http://www.mediafire.com/?5311oa1sh926akn" target="_blank">Japan Track from DiRT2</a><br />
<br />
ในส่วนของ File Type ให้เลือกเป็น <font color="#ffcc00">F1-2010/GRID/DIRT(2) tracks</font> จากนั้นเลือกที่ไฟล์ <font color="#ffcc00">objects.pssg</font> แล้วคลิกปุ่ม Open<br />
<br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-3iQzK_9JTCw/Te3NHZa5yQI/AAAAAAAAJTU/2E0zuZk9tIE/3dsim22.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-3iQzK_9JTCw/Te3NHZa5yQI/AAAAAAAAJTU/2E0zuZk9tIE/s576/3dsim22.png" width="400" /></a><br />
<br />
- ในหน้าต่าง Open ให้เลือกไปที่ไฟล์ ornament.bin แล้วคลิกปุ่ม Open (ไฟล์ ornament.bin จะเป็นไฟล์ Database ไม่ใช่ไฟล์ที่เก็บ Texture ไฟล์ที่เก็บ Texture จะเป็นไฟล์ที่ชื่อ patchup_ot.pssg โดยเจ้าไฟล์ ornament.bin จะเก็บข้อมูลในการดึง Texture จากไฟล์ patchup_ot.pssg มากำหนดให้กับวัตถุ)<br />
<br />
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/-Hi41b7PsvGo/Te3NHPSU8DI/AAAAAAAAJTQ/mIy6YXCYhG0/3dsim23.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Hi41b7PsvGo/Te3NHPSU8DI/AAAAAAAAJTQ/mIy6YXCYhG0/s576/3dsim23.png" width="400" /></a><br />
<br />
- หลังจากคลิกปุ่ม Open เราก็จะพบกับโมเดลของสนามแข่งใน Shibuya (route_0) ดังภาพด้านล่าง<br />
<br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-z9Xn0dEXgyg/Te3NJKVaEzI/AAAAAAAAJTY/oj2RfFrChJY/3dsim24.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-z9Xn0dEXgyg/Te3NJKVaEzI/AAAAAAAAJTY/oj2RfFrChJY/s576/3dsim24.png" width="400" /></a><br />
<br />
- การดึงโมเดลไปใช้งานเราจะไม่ดึงไปทั้งสนาม เพราะไฟล์มีขนาดใหญ่ ซึ่ง SketchUp จะรับไม่ค่อยไหว แม้ว่าจะเปิดได้ก็ตามที แต่จะทำงานได้ช้ามาก ดังนั้นเราจะดึงเอาเฉพาะโมเดลที่ต้องการไปเท่านั้น ตรงนี้ให้ Zoom เข้าไปแล้วเลือกคลิกขวาเลือกวัตถุที่ต้องการ แล้วเลือกไปที่คำสั่ง Edit xxx....... (การ Zoom ใช้ลูกกลิ้งของเม้าส์, Rotate คลิกเม้าส์ซ้ายค้างไว้แล้วลาก, ดับเบิ้ลคลิกจะเป็นการปรับตำแหน่งให้ตำแหน่งที่ดับเบิ้ลคลิกอยู่กลางหน้าจอ, คลิกเม้าส์ขวาจะเป็นการเลือกวัตถุและแสดงเมนูย่อย)<br />
<br />
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/-QdHeMCf4Bxs/Te3NMpPiP0I/AAAAAAAAJTo/9RuCys4odPc/3dsim25.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-QdHeMCf4Bxs/Te3NMpPiP0I/AAAAAAAAJTo/9RuCys4odPc/s576/3dsim25.png" width="400" /></a><br />
<br />
- อีกวิธีในการเลือกวัตถุ ให้ไปที่แถบ View แล้วคลิกที่ปุ่ม <font color="#ffcc00">Object</font> จะมีรายการของวัตถุให้เลือก คลิกเลือกวัตถุที่ต้องการจากรายการแล้วคลิกปุ่ม Select<br />
<br />
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/-rsjfHTWt7po/Te3NMUiTVHI/AAAAAAAAJTk/J-5cp2rrM8E/3dsim26.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-rsjfHTWt7po/Te3NMUiTVHI/AAAAAAAAJTk/J-5cp2rrM8E/s576/3dsim26.png" width="400" /></a><br />
<br />
- ในหน้าต่าง Edit Object ให้คลิกปุ่ม <font color="#ffcc00">Isolate หรือ Open</font> ก็ได้<br />
<br />
<img src="https://lh6.googleusercontent.com/-zEVGjdqKwNA/Te3NJ2ldReI/AAAAAAAAJTc/S1I4dxFsXMY/3dsim27.png" border="0" width="400"></img><br />
<br />
- วัตถุที่เราเลือกจะเปิดขึ้นมาในหน้าแถบใหม่ดังภาพด้านล่าง ที่เหลือก็แค่ Export เช่นเดียวกับการ Export รถครับ ในส่วนของอาคารผมจะคลิกเอาเครื่องหมายออกจาก Smooth Edges เพื่อต้องการให้มันแสดงเส้นขอบของวัตถุใน SketchUp<br />
<br />
<a href="httphttps://lh4.googleusercontent.com/-vmWRzxxpAYY/Te3NLd5ZbcI/AAAAAAAAJTg/Hv5ndos4phw/3dsim28.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-vmWRzxxpAYY/Te3NLd5ZbcI/AAAAAAAAJTg/Hv5ndos4phw/s576/3dsim28.png" width="400" /></a><br />
<br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-WKEuzTm9L6c/Te3TJQyNGxI/AAAAAAAAJT4/R2Wdv7JkiXo/3dsim29.png" target="_blank"><img alt="คลิกเพื่อดูภาพขนาดใหญ่" border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-WKEuzTm9L6c/Te3TJQyNGxI/AAAAAAAAJT4/R2Wdv7JkiXo/s640/3dsim29.png" width="400" /></a>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-6898536540564982130.post-17639390304339277582011-04-24T18:28:00.006+07:002011-05-02T14:45:42.361+07:00วิดีโอตัวอย่างการขึ้นโมเดลอาคารด้วย modo 501ตัวอย่างนี้แกะมาจากตัวอย่างของต่างประเทศที่มีวางขายอยู่ในเว็บของ <a href="http://www.blogger.com/www.luxology.com" target="_blank">Luxology</a> เป็นตัวอย่างการขึ้นอาคาร <a href="http://www.luxology.com/store/14_architectural_modeling/" target="_blank">Architectural Modeling: The Charles Eames House</a> โดยผมได้นำมาปรับปรุงเทคนิคและวิธีการทำงานให้เหมาะสมกับการทำงานบน modo 501 (ตัวอย่างของต่างประเทศใช้ modo 301 ในการนำเสนอ)<br />
<br />
<center><iframe width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/embed/idzWjYYuWFA?fs=1" frameborder="0" allowFullScreen=""></iframe><br />
ตัวอย่างตอนที่ 1</center><a name='more'></a><br />
<br />
<center><iframe title="YouTube video player" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/embed/G_LvvJlK9bE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
ตัวอย่างตอนที่ 2</center><br />
<br />
<center><iframe width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/embed/YT7hvugxFbI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
ตัวอย่างตอนที่ 3</center><br />
<br />
<font color="#9dce00">เนื้อหาที่จะได้เรียนรู้สำหรับตอนที่ 1 และ 2</font><br />
<br />
01. การ Import ไฟล์รูปภาพเข้ามาในโปรแกรม<br />
02. การ Zoom โดยดูระยะของตาราง Grid ใน Viewport<br />
03. การกำหนดรูปแบบการ Snap<br />
04. การใช้งานเครื่องมือ Pen<br />
05. การย้ายตำแหน่งของวัตถุด้วย Align Work Plane + Center Select<br />
06. การใช้งานเครื่องมือ Extude<br />
07. การกำหนดการแสดงผลของ Layer Mesh<br />
08. การย้ายตำแหน่งวัตถุแบบ Drag Snap Regid<br />
09. การใช้งานเครื่องมือ Cube และรู้จักกับตำแหน่ง Origin<br />
10. การคัดลอกวัตถุด้วยเครื่องมือ Clone<br />
11. การแบ่งพื้นผิวด้วยเครื่องมือ Loop Slice<br />
12. การเติมพื้นผิวด้วยคำสั่ง Make Polygon<br />
13. การเชื่อมต่อพื้นผิวสองพื้นผิวเข้าด้วยกันด้วยเครื่องมือ Bridge<br />
14. การคัดลอกวัตถุด้วยเครื่องมือ Mirror<br />
15. การใช้งานเครื่องมือ Extend ดึงเส้นขึ้นไปเป็นพื้นผิว<br />
16. การใช้งานเครื่องมือ Bevel ในการปรับแต่งเส้นและพื้นผิว<br />
17. การปรับขนาดของวัตถุด้วย Absolute Scaling<br />
18. การปรับเปลี่ยนมุมมองด้วยวิธีต่างๆ<br />
19. การเปลี่ยนโหมดการทำงานด้วยวิธีต่างๆ<br />
20. การใช้เครื่องมือ Push ในการปรับขนาดของวัตถุ<br />
21. การใช้งานเครื่องมือ Cylinder สร้างรูปทรงกระบอก<br />
22. การใช้งานเครื่องมือ Thicken เพื่อเพิ่มความหนาให้กับพื้นผิว<br />
23. การใช้งานเครื่องมือ Move, Rotate และ Scale<br />
24. การย้ายตำแหน่งของวัตถุด้วยคำสั่ง Set Position<br />
25. การใช้งานเครื่องมือ Axis Slice ในการแบ่งพื้นผิวออกเป็นส่วนๆเท่าๆกัน<br />
26. การใช้งานคำสั่ง Flip เพื่อสลับด้านของพื้นผิว<br />
27. การใช้งานคำสั่ง Merge เพื่อรวมพื้นผิวเข้าด้วยกัน<br />
28. การสร้าง Layre Mesh การเปลี่ยนชื่อ และการลบ<br />
29. การคัดลอก ตัด วางวัตถุใน Layer Mesh<br />
30. การใช้งานคำสั่ง Loop ในการเลือกพื้นผิว<br />
31. การใช้งานเครื่องมือ Slice เพื่อแบ่งพื้นผิว<br />
32. การกำหนดค่า Grid Snap แบบ Use Fixed Grid<br />
33. การเจาะวัตถุแบบ None-Solid และ Solid ด้วยคำสั่ง Solid Drill และ Boolean<br />
34. การโคลนวัตถุด้วยเครื่องมือ Radial Array<br />
35. การกำหนด Material ให้กับวัตถุ<br />
36. การนำไฟล์รูปภาพเข้ามาทำ Image Map<br />
37. การซ่อนวัตถุด้วยคำสั่ง Hide, Hide Unselected, Hide Invert และการเรียกแสดงวัตถุด้วยคำสั่ง Unhide<br />
38. การเลือกวัตถุด้วยคำสั่ง Invert<br />
<br />
<center><iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/27SnI7H5TWA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Behind the Scene</center><br />
<br />
รายละเอียดไฟล์ตอนที่ 1: MPEG-4 | 1600 x 870 pixels | 15 fps | 16:9 | 1 ชั่วโมง 3 นาที 56 วินาที | 211 MB | Bitrate 459 kbps<br />
รายละเอียดไฟล์ตอนที่ 2: MPEG-4 | 1600 x 870 pixels | 15 fps | 16:9 | 1 ชั่วโมง 03 นาที 59 วินาที | 307 MB | Bitrate 669 kbps<br />
ดาวน์โหลด: <a href="http://www.mediafire.com/?x8wb0d1uq18to" target="_blank">วิดีโอตัวอย่างการขึ้นโมเดลอาคารด้วย modo 501 ตอนที่ 1 - 2</a>TonyWinshttp://www.blogger.com/profile/08616143984545373564noreply@blogger.com3