วันอังคารที่ 20 เมษายน พ.ศ. 2564

สนับสนุนการทำงานของเรา

ท่านสามารถช่วยสนับสนุนการทำงานของเราเพื่อใช้เป็นทุนในการนำเสนอเนื้อหาสาระดีดีด้วยวิธีง่ายๆดังนี้

สนับสนุนด้วยวิธีโอนเงินผ่านตู้ ATM หรือเครื่องฝากเงินสดอัตโนมัติ (Cash Deposit) โอนเงินผ่านอินเตอร์เน็ท หรือผ่านเคาเตอร์ธนาคาร

ธ.ไทยพาณิชย์ สาขาลาดพร้าว ซอย 111
ชื่อบัญชี: นายนาวิน สมประสงค์
เลขที่บัญชี: 052-404979-8
ประเภทบัญชี: ออมทรัพย์

วันอาทิตย์ที่ 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

รีวิว SketchUp Pro 2013 Version 13.0.3689


หลังจาก Google SketchUp ได้เปลี่ยนไปอยู่ในมือของ Trimble Navigation Limited เมื่อปลายปีที่ผ่านมา (พ.ย. 2555) และได้ชื่อใหม่เป็น Trimble SketchUp แต่ก็ยังคงรุ่นเป็นเวอร์ชัน 8 เรื่อยมา ซึ่งหลายๆคน รวมทั้งผมด้วยที่เฝ้ารอ ชะเง้อรอว่าเมื่อไหร่ทาง Trimble จะออกเวอร์ชัน 9 มาให้ได้เชยชมกันสักที จนในที่สุดเมื่อวันที่ 21 พ.ค. 56 ที่ผ่านมา ทาง Trimble ก็ได้ฤกษ์เบิกยามปล่อย SketchUp เวอร์ชันใหม่ออกมา โดยใช้ชื่อเป็น SketchUp Pro 2013 และมีหมายเลขเวอร์ชันเป็น 13.0.3689 (แล้วเวอร์ชัน 9 - 12 มันหายไปไหนฟร่ะ ???) โดยวางขายอยู่ในราคา $590

สิ่งแรกของการเปลี่ยนแปลงสำหรับเจ้า SU 2013 พบได้ตั้งแต่ขั้นตอนการติดตั้ง นั่นก็คือตำแหน่งของไดเรกทอรีที่ใช้ในการติดตั้งโปรแกรม โดยจะไม่อิงไดเรกทอรีกับ Google อีกต่อไป แต่จะถูกจัดเก็บอยู่ในไดเรกทอรีของ SketchUp ซึ่งเหมือนกับครั้งที่ SU ยังเป็นของ @Last Software (ตั้งแต่เวอร์ชัน 5 ลงไป)

วันพุธที่ 3 เมษายน พ.ศ. 2556

การติดตั้ง V-Ray for SketchUp บน Windows 8

หลายๆ ท่านที่ติดตั้ง V-Ray บน Windows 8 หลังจากที่ดับเบิลคลิกไฟล์ติดตั้งก็จะพบกับหน้าจอการติดตั้งที่ว่างเปล่าดังภาพตัวอย่าง


วิธีแก้ไขก็ไม่ยากครับ ให้เลือกไฟล์ติดตั้งของ V-Ray แล้วคลิกปุ่ม Properties ในหน้าต่าง Properties เลือกแถบ Compatibility แล้วคลิกปุ่ม Run compatibility troubleshooter (อาจจะใช้วิธีเลือก Compatibility Mode แล้วเลือกเป็น Windows XP SP3 ก็ได้ครับ ใช้ได้เหมือนกัน)


การเรียกใช้งาน Materials ของ V-Ray ที่ดาวน์โหลดมา

Materials ของ V-Ray ที่เราดาวน์โหลดมาจากเว็บไซต์ต่างๆ หลักๆ จะมีอยู่ด้วยกัน 2 แบบคือ

1. แบบ Standalone หรือแบบที่มีเฉพาะไฟล์นามสกุล .vismat ตัวเดียว
2. แบบ Multi File หรือแบบที่มีไฟล์นามสกุล .vismat และไฟล์รูปภาพที่ใช้เป็น Texture ต่างๆ


การเรียกใช้งานไฟล์ .vismat หรือ Materials ของ V-Ray นั้นจะมีอยู่ 2 แบบดังนี้

1. การ Load Material เข้ามาใช้งานโดยมีขั้นตอนดังนี้

- เปิดหน้าต่าง Material Editor ขึ้นมา
- เลือกไปที่ Scene Materials
- คลิกขวาเลือกคำสั่ง Load Material
- เลือกไฟล์ .vismat ที่ต้องการใช้งาน
- คลิกปุ่ม Open

แก้ปัญหาการแสดงผลหน้าต่างกำหนดค่าของ V-Ray บน Windows 8

หลายท่านที่เปลี่ยนมาใช้ V-Ray for SketchUp บนระบบปฏิบัติการวินโดวส์ 8 เชื่อว่าน่าจะเจอปัญหานี้กันบ้าง ปัญหาที่เปิดหน้าต่างกำหนดค่า V-Ray Option หรือ Material Editor แล้วพบว่าหน้าต่างมันเล็ก แม้จะลากปรับขนาดแล้ว เวลาเปิดโปรแกรมขึ้นมาใหม่ มันก็กลับไปเป็นขนาดเล็กเหมือนเดิม วันนี้ผมมีวิธีแก้ปัญหาแบบง่ายๆ มาฝากกันครับ


หลังจากลากปรับขนาดตามต้องการแล้ว แต่พอเปิดโปรแกรมขึ้นมาใหม่มันก็กลับไปเป็นเหมือนเดิม

การใช้งานคำสั่ง Apply Material to Selection, Layer และ Select Al Objects Using This Material

นั่งจัดระเบียไฟล์ในเครื่อง ค้นรูปไป ค้นรูปมา ไปเจอเอารูปที่เป็นคำถามจากพี่สิท เว็บมาสเตอร์ SamuiSketchUp ที่ถามมาเป็นปีแล้ว (ป่านนี้คงได้คำตอบกันไปแล้วมั๊ง -*-) เกี่ยวกับคำสั่ง 3 คำสั่งใน Material Editor ของ V-Ray ได้แก่คำสั่ง

Apply Material to Selection
Apply Material to Layer
Select All Objects Using This Material

เอาเป็นว่าผมตอบเผื่อคนที่ยังไม่รู้ละกันนะครับ ^_^


คำสั่ง Apply Material to Selection จะเป็นคำสั่งสำหรับเติม Material ให้กับวัตถุที่ถูกเลือกอยู่ในขณะนั้น ไม่ว่าวัตถุนั้นจะเป็นพื้นผิว Group หรือ Component ก็ตาม

วันจันทร์ที่ 26 ธันวาคม พ.ศ. 2554

เทคนิคการแก้ปัญหาการนำไฟล์จาก AutoCAD เข้ามาใช้งานแล้วมีพื้นผิวติดมาด้วย

ในกรณีที่เราทำการ Import ไฟล์ .dwg ที่สร้างจาก AutoCAD มาใช้งานใน SketchUp แล้วเกิดมีพื้นผิวติดมาด้วย แต่เราไม่ต้องการให้มีพื้นผิว ต้องการเพียงแค่ลายเส้นเท่านั้น

ปัญหานี้เกิดจากการกำหนดค่าความหนา (Thickness) ของเส้นใน AutoCAD เอาไว้ในการเขียนแบบ ทำให้เวลาที่เรา Import ไฟล์งานมาใช้จึงเกิดมีพื้นผิวติดมาด้วย เพราะ AutoCAD (ตั้งแต่เวอร์ชันไหนมาผมไม่ทราบได้ เพราะผมใช้ไม่ค่อยเป็น เซ็ง ) สามารถที่จะสร้างงานในรูปแบบ 3D ได้ในตัวของมันเอง

ภาพของเส้นที่มีความหนาใน AutoCAD

วันจันทร์ที่ 19 ธันวาคม พ.ศ. 2554

การกำหนดวัสดุให้มีความตื้นลึกด้วยการ Bump

การรกำหนดวัสดุให้มีความตื้นลึกด้วยการ Bump ใน V-Ray for SketchUp และเทคนิคการสร้างไฟล์รูปภาพสำหรับใช้ในการ Bump
ไฟล์ประกอบตัวอย่าง:




วันเสาร์ที่ 17 ธันวาคม พ.ศ. 2554

V-Ray Material ว่าด้วยเรื่อง Reflection Glossiness Chrome

ไฟล์ตัวอย่าง: Teapot Chrome Scene

ตัวอย่างนี้มาว่ากันด้วยเรื่องการกำหนด Material ในส่วน Reflection Glossiness เพื่อให้วัสดุมีลักษณะแบบโครเมียม ซึ่งมือใหม่หลายๆคนอาจจะยังไม่รู้วิธีกำหนดค่า


การกำหนดวัสดุให้มีลักษณะแบบโครเมียม ให้สร้าง Material พื้นฐานขึ้นมา กำหนดสีเป็นสีอะไรก็ได้ จากนั้นเปิด Meterial Editor ขึ้นมา แล้วทำการเพิ่มเลเยอร์ Reflection ให้กับ Material เพียงเท่านี้เราก็จะได้วัสดุแบบโครเมียมอย่างง่ายๆ และรวดเร็ว สามารถนำไปใช้ทำกระจกเงาก็ได้เช่นกัน